El elenco de voces en francés de Apex Legends se retira por una disputa contractual con la IA
Todo el elenco de voces en francés de Apex Legends se ha retirado del juego, negándose a aceptar lo que ellos llaman "abuso" en forma de una nueva cláusula contractual relacionada con la IA. Su renuncia unánime plantea serias preocupaciones sobre el futuro de la actuación de voz en los juegos y sobre cómo el uso de la inteligencia artificial ha cobrado impulso recientemente.
![]() | La IA en los contratos provoca el abandono de un equipoLa disputa comenzó cuando a los actores se les presentó una nueva cláusula contractual que permitiría el posible uso de voces generadas por IA en el futuro. Después de consultar con expertos legales, los 32 actores de doblaje optaron por no firmar, por temor a que aceptar tales términos significara un respaldo al papel de la IA en la sustitución del talento humano. |
Para muchos, no se trata solo de un juego en particular, sino de la seguridad laboral y las preocupaciones éticas en la industria de los videojuegos en general. Los estudios recurren cada vez más a modelos entrenados por IA, lo que genera temores de que los actores de doblaje profesionales queden marginados para reducir costos y optimizar la producción.
Una batalla creciente en toda la industria
Esta situación es solo la última de una batalla en curso entre los profesionales creativos y la tecnología de inteligencia artificial en los videojuegos. Durante el año pasado, estallaron múltiples huelgas y protestas en varios sectores del entretenimiento, todas centradas en el potencial de la inteligencia artificial para desplazar los trabajos humanos y disminuir la integridad artística.
Pascale Chemin, la actriz de doblaje francesa de Wraith, recurrió a Instagram para expresar su frustración con los nuevos términos del contrato. En una declaración traducida, expresó sus esperanzas de que se llegue a una resolución entre el estudio de grabación, la emisora y la editorial antes de que se reanude el trabajo.
“No queremos, ni podemos, decir más. Otros actores de otros países también han recibido este anexo en relación con la nueva ley de propiedad intelectual y su aplicación en Europa (…) No es la primera vez ni será la última. Ya hemos sido testigos de este tipo de abusos en el pasado. Se nos pide que aceptemos renunciar a todos los derechos sobre nuestras voces, sin garantías de un uso limitado”.
Si bien Apex Legends no se menciona directamente en su declaración, las referencias a un juego que duró seis años y la participación de múltiples actores de voz terminaron impulsando la noción de que Apex es el título en cuestión.
¿Por qué EA está impulsando la IA en Apex Legends?
Electronic Arts, el editor detrás de Apex Legends, ha hablado abiertamente sobre su inversión en IA. El director ejecutivo de EA incluso ha calificado la IA generativa como una "oportunidad de mil millones de dólares", lo que indica el interés a largo plazo de la empresa en automatizar aspectos del desarrollo de juegos, incluida la actuación de voz.
Apex Legends, uno de los títulos modernos más exitosos de EA, ha mantenido una sólida base de jugadores y un flujo de ingresos sólido, con jugadores que acuden en masa a escalar puestos y jugar con amigos. Esto ha hecho que muchos fanáticos se pregunten por qué el editor busca integrar la IA en una franquicia tan consolidada y rentable. Algunos consideran que esta medida es una reducción de costos innecesaria que podría perjudicar la experiencia inmersiva del juego y a los talentosos profesionales que dan vida a sus personajes. | ![]() |
El contenido creado con IA enfrenta la reacción negativa de los jugadores
Recientemente, el evento Materia de Final Fantasy Lunar Rebirth de Apex Legends desató una controversia por incluir contenido generado por IA. Muchos jugadores criticaron el evento, lo que llevó a algunos a saltarse el pase de batalla o evitar el juego por completo durante la duración del evento. Uno de los problemas más notables fue la colección de aspectos generados por IA para las leyendas jugables, que muchos consideraron poco inspirada y carente del pulido artístico habitual.
Esta reacción negativa pone de relieve una preocupación creciente entre los jugadores: la IA puede aumentar la eficiencia en el desarrollo, pero ¿a qué precio? La falta de creatividad humana y atención al detalle en los recursos generados por IA es cada vez más evidente, lo que deja claro que los fanáticos prefieren el contenido elaborado con intención artística en lugar de atajos automatizados.
El futuro de la actuación de voz en los videojuegos
La salida del elenco de voces en francés de Apex Legends envía un mensaje contundente a la industria de los videojuegos: el papel de la IA en los campos creativos no será aceptado sin resistencia. Si bien la IA tiene el potencial de optimizar la producción, también presenta dilemas éticos en cuanto a la seguridad laboral, el control artístico y la autenticidad de las interpretaciones de los personajes.
Se dice que otros actores de doblaje de distintas regiones se enfrentan a modificaciones contractuales similares, por lo que esta controversia está lejos de terminar. Queda por ver si EA reconsiderará su postura o seguirá adelante con la IA, pero una cosa está clara: tanto los jugadores como los profesionales de la industria están observando de cerca.
Por ahora, la ausencia del elenco de voces en francés deja un vacío significativo en Apex Legends y plantea una pregunta importante: ¿deberían las compañías de juegos priorizar la tecnología de reducción de costos por sobre el talento humano que le da profundidad y emoción a sus mundos?
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