Actualizaciones de emparejamiento de Apex Legends: mejora del juego limpio y el equilibrio
Apex Legends ha sido reconocido durante mucho tiempo por su intensa jugabilidad y espíritu competitivo, pero un área que ha generado comentarios constantes es su sistema de emparejamiento. En una publicación reciente en el blog, Respawn Entertainment describió sus esfuerzos continuos para mejorar el emparejamiento, detallando los cambios ya implementados y lo que está planeado para el futuro . Estas actualizaciones tienen como objetivo crear partidas más justas, mejorar la experiencia del jugador y ayudar a los jugadores a mejorar su rendimiento mientras suben en la escala de clasificación.
Los desafíos del emparejamiento en los juegos competitivos
El emparejamiento es un desafío universal en los juegos multijugador competitivos, y Apex Legends no es una excepción. Equilibrar las cargas de los servidores, abordar los aumentos repentinos de jugadores y perfeccionar las herramientas de emparejamiento requieren ajustes constantes. Los jugadores han expresado su frustración por tener que enfrentarse a oponentes de mucho mayor rango, a veces después de una sola partida fuerte. Además, el uso del emparejamiento basado en habilidades (SBMM) en los modos casuales ha sido un punto de discordia, ya que a menudo hace que las partidas no clasificatorias se sientan tan intensas como las clasificatorias.
El sistema de emparejamiento actual de Respawn
Respawn ha implementado varios cambios para mejorar la equidad del emparejamiento en Apex Legends, y uno de los más notables es la introducción del emparejamiento en ventana continua (Continuous Window Matchmaking, CWMM). Este sistema ajusta el grupo de jugadores para cualquier partida en función de la cantidad de jugadores en línea en un momento determinado. Durante las horas pico, el rango de habilidad en las partidas se reduce, lo que garantiza partidas más equilibradas. Por el contrario, durante las horas de menor actividad, el rango se amplía para reducir los tiempos de espera en la cola. |
Sin embargo, el éxito de CWMM depende en gran medida de cómo Apex Legends mide la habilidad de los jugadores. Respawn ha explicado los tres modelos que utiliza:
- Modelo de daño: se utiliza principalmente en Mixtape y en ciertos modos que no son Battle Royale; rastrea el daño promedio histórico de un jugador y su desempeño reciente para determinar su nivel de habilidad.
- Modelo de clasificación de emparejamiento: aumentar tu MMR de Apex Legends ya no afectará el emparejamiento por rango. Se usará en todos los modos de Battle Royale excepto el modo por rango. Se actualiza en función del rendimiento del escuadrón, incluidas las muertes y la ubicación.
- Modelo de puntos de clasificación (RP): específicamente para el juego clasificado, el emparejamiento está determinado únicamente por los RP de un jugador.
Nueva transparencia y funciones centradas en el jugador
Las actualizaciones recientes de Apex Legends han incorporado herramientas adicionales para abordar las inquietudes de los jugadores. Por ejemplo, ahora los jugadores pueden ver los rangos de todos en su lobby a través de una nueva función de interfaz. Esto no solo promueve la transparencia, sino que también ayuda a los jugadores a informar sobre lobbies no coincidentes, lo que crea un mejor ciclo de retroalimentación para las mejoras de emparejamiento de Respawn.
En su último blog, Respawn reconoció las frustraciones constantes, como la de tener que enfrentarse a jugadores de mucho mayor rango después de una sola partida buena. Los desarrolladores señalaron que esto podría deberse a factores como colas con poca población, jugadores prediseñados de alto nivel o oponentes cuyo rendimiento actual en la temporada no coincide con su rango. Para solucionar esto, Respawn ha comenzado a probar tiempos de espera más largos para priorizar un mejor equilibrio de habilidades en las partidas.
Abordar la composición y la comunicación del equipoOtra queja común es que te emparejan con compañeros de equipo aleatorios con un nivel de habilidad significativamente menor. Respawn aclaró que este problema a menudo surge de estilos de juego desiguales en lugar de brechas de habilidad directas. Por ejemplo, los jugadores agresivos pueden tener problemas con compañeros de equipo más pasivos, mientras que los jugadores comunicativos pueden chocar con los más tranquilos. Las futuras actualizaciones apuntarán a ajustar las brechas de habilidad, pero la comunicación y la coordinación de los jugadores siempre jugarán un papel importante en los resultados de las partidas. |
Los equipos prefabricados también plantean desafíos únicos para el emparejamiento. Los equipos con mejor coordinación naturalmente tienen un mejor desempeño, por lo que Respawn asigna leves mejoras en el valor de las habilidades a los equipos prefabricados al equilibrar las salas. Si bien algunos fanáticos han sugerido separar por completo a los equipos prefabricados de los jugadores en solitario, Respawn explicó que dichos cambios no producen los resultados que los jugadores esperan, ya que limitan los datos para los algoritmos de emparejamiento.
El camino por delante para el emparejamiento de Apex Legends
Respawn se compromete a realizar mejoras constantes y reconoce que el sistema de emparejamiento siempre será un trabajo en progreso. Al centrarse en la transparencia, ajustar los sistemas en función de los comentarios de los jugadores y refinar los parámetros basados en las habilidades, el estudio pretende mejorar la experiencia competitiva. Para los jugadores que buscan mejorar su rango o dominar su próximo evento de sorteo, estos cambios prometen un entorno más equilibrado y gratificante.
Ya sea que estés escalando posiciones en Apex Legends o disfrutando de partidas casuales, las mejoras en el sistema de emparejamiento son un paso hacia un juego mejor y más justo. Mantente atento a más actualizaciones a medida que Respawn continúa afinando este sistema fundamental.
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