Riot Games schließt Riot Forge und entlässt 530 Mitarbeiter
Riot Games, der Titan der Gaming-Branche und Entwickler von League of Legends und Valorant , hat kürzlich eine große Ankündigung veröffentlicht, in der die Entscheidung zur dauerhaften Schließung von Riot Forge und zur Entlassung des Legends of Runeterra-Teams, um es in einem anderen Format umzuarbeiten, detailliert beschrieben wird. Zudem wurden entmutigende Entlassungen angekündigt, die etwa 11 % der gesamten Belegschaft betreffen, also rund 530 Mitarbeiter, von denen die meisten mit der Überlieferung hinter League of Legends, Valorant, TFT, LoR und Wild Rift verbunden sind.
![]() | In einem kürzlichen Update für die Spieler-Community erläuterte Riot Games seine strategische Neuausrichtung für die nahe Zukunft und erläuterte, wie sie bestimmte Aspekte ihrer Spiele verbessern und sich auf Funktionen konzentrieren wollen, die bei den meisten Spielern Anklang finden, während sie gleichzeitig Investitionen in Bereiche zurückfahren, die für das Unternehmen als weniger wichtig gelten. Im Entwickler-Blog-Beitrag vom 22. Januar wurde erklärt, dass diese Anpassungen darauf abzielen, Riots Fokus auf Elemente zu lenken, die den größten Einfluss auf das Spielerlebnis haben. |
Diese Neuigkeit ging jedoch mit der Enthüllung einher, dass zwei prominente Projekte von Riot Games von diesen organisatorischen Änderungen stark betroffen sein würden: Legends of Runeterra, das auf League of Legends basierende Kartenspiel, und Riot Forge. Womit die Community jedoch nicht gerechnet hatte, war, dass sie, um Lol, Valorant, TFT, Wild Rift und die neuen Spiele, die Riot bald veröffentlichen wird, zu fördern, den beiden Projekten, die die Fans lieben, so viel wegnehmen würden.
Riot Forge, die Gemeinschaftsinitiative, die Indie-Entwicklern die Entwicklung von Einzelspielertiteln mit Geschichten aus dem erweiterten League of Legends-Universum ermöglichte, wird nach der Veröffentlichung ihres sechsten Titels, Bandle Tale: A League of Legends Story, die Entwicklung neuer Spiele einstellen. Das Projekt war maßgeblich daran beteiligt, die Geschichten und Überlieferungen von League of Legends zum Leben zu erwecken, aber Riot Games hat beschlossen, seine Bemühungen auf interne Projekte zu konzentrieren, die es für ehrgeiziger und lukrativer hält. | ![]() |
Zusätzlich zur endgültigen Schließung von Riot Forge steht Legends of Runeterra vor einer Verschiebung des Fokus auf Nachhaltigkeit im Hinblick auf neue Updates. Finanzielle Herausforderungen haben diese Entscheidung beeinflusst und die Spielleiter dazu veranlasst, ihren Fokus stärker auf den PvE-Modus „Path of Champions“ zu richten. Diese strategische Entscheidung sollte die Einnahmen aus Legends of Runeterra steigern, das bisher nicht besonders erfolgreich war, und es dem verbleibenden Team ermöglichen, in diesem Bereich neue Ideen und Spielmechaniken zu erkunden.
Diese Änderungen bedeuten auch das Ende der Lore-Produktion für League of Legends, wie etwa Farbgeschichten, die Universe-Website und die interaktive Karte. Wir können nur hoffen, dass Arcane nicht als nächstes untergeht, da es auf Netflix ein Riesenerfolg war!
Da Riot Games sich strategisch auf seine äußerst beliebten geistigen Eigentumsrechte wie Valorant und League of Legends konzentriert, bleiben einige Fragen zu den möglichen Auswirkungen dieser Änderungen auf ihre Flaggschiff-Titel offen. Die Spielergemeinschaft ist sich weiterhin unsicher, welche Auswirkungen diese Neuausrichtung des Unternehmens auf die Spielerlebnisse hat, zu denen sie im Laufe der Jahre organisch beigetragen hat. Riot Games, das kürzlich sein Engagement für Spielerengagement und qualitativ hochwertige Erlebnisse erneuert hat, hat schon viele Branchenänderungen durchgemacht, aber der Wandel, den wir 2024 erleben, ist in ihrer Geschichte völlig beispiellos.
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