March 28, 2024

TFT-Patch 14.6b: Fehlerbehebungen, Augment-Überarbeitungen, Mythic-Nerf

Riot Games hat gerade TFT Patch 14.6b auf allen Live-Servern veröffentlicht, um kritische Probleme zu beheben und ein paar Features zu hotfixen, die die Spieler von Teamfight Tactics Set 11 vor der geplanten Veröffentlichung von Patch 14.7 überforderten. Das Entwicklungsteam erkannte die Notwendigkeit, ein paar spielentscheidende Bugs zu beheben, die zu Beschwerden der Spieler-Community führten, und überdurchschnittliche Augments neu auszubalancieren, die ein paar Inkborn Fables-Eigenschaften auf ein unschlagbares Niveau brachten. Riot schwächt auch die Mythic-Eigenschaftenlinie ab, die in letzter Zeit fast unaufhaltsam geworden ist.

Riot Games hat den B-Patch auf Live-TFT-Servern veröffentlicht und eine Reihe von Anpassungen vorgenommen, um die Spielstabilität zu verbessern und die häufigsten Probleme zu beheben. Hier ist eine Übersicht der mit TFT-Patch 14.6b eingeführten Änderungen:

Anpassungen der Eigenschaften

Die mythische Eigenschaft hat sich in verschiedenen Szenarien als viel zu mächtig erwiesen, insbesondere bei Champions wie Kog'Maw, Bard, Tahm Kench und Hwei. Um dies zu beheben, hat sich Riot Games dazu entschieden, die Offensivwerte der mythischen Eigenschaft abzuschwächen und seine AP/AD-Boni wie folgt anzupassen:

  • Mythischer AP/AD: 12/22/35/35 reduziert auf 10/20/32/32.

TFT-Set 11 Mythisch

Augment-Neubalancierung

Mehrere Augmentierungen, die eine unverhältnismäßige Effektivität zeigten, wurden im ersten Balance-Patch für Teamfight Tactics Set 11 angepasst. Ziel ist es, Kompositionen, die zu dominant geworden sind, neu auszubalancieren. Zu den wichtigsten Augmentierungsänderungen gehören:

  • Anders gebaut: Angriffsgeschwindigkeitsmodifikator von 40–60 % auf 40–55 % gesenkt.
  • Neekos Tropfenblüte: Heilungssteigerung von 25 % auf 35 % angepasst.
  • Komplize: Goldbonus von 8 auf 4 halbiert.
  • Epoche: Ein kostenloser Reroll weniger vorgesehen.
  • Aller guten Dinge sind drei: Gesundheitsreduzierung von 75 auf 66.

Aus Gründen der Ausgewogenheit hat Riot auch einige spezifische Augmentationseffekte angepasst:

  • Erweitertes Duell (Duellant): Startstapel von 3 auf 2 reduziert.
  • Lucky Ricochet (Trickshot): Schaden durch zusätzlichen Abpraller von 50 % auf 40 % gesenkt.
  • Aufpumpen III: Erhöhung der Basisangriffsgeschwindigkeit von 12 % auf 10 % gesenkt.

Stephen „Mortdog“ Mortimer, Lead Game und Champion Designer für Teamfight Tactics, erläuterte die Gründe für die begrenzten Änderungen, die im Balance-Patch von Patch 14.6 implementiert wurden. Mortdog betonte, wie dringend es sei, kritische Bugs und Exploits schnell zu beheben, ohne das sich entwickelnde Meta, das mit Set 11 eingeführt wurde, wesentlich zu stören.

Das TFT-Entwicklerteam konzentrierte sich hauptsächlich auf Augmentierungen, da diese in sich geschlossen sind und sich unabhängig von der größeren Dynamik problemlos ausbalancieren lassen. Mythische Anpassungen waren nicht zu intensiv, um abrupte Meta-Verschiebungen zu vermeiden und so ein ausgewogenes Spielerlebnis zu gewährleisten.

TFT-Set 11 Kog'Maw

Fehlerbehebungen

Das Hauptziel des B-Patches war die Behebung kritischer Fehler, die die Integrität des Spiels beeinträchtigten. Zu den bemerkenswerten Fehlerbehebungen gehören:

  • Beheben von Problemen im Zusammenhang mit Begegnungen im Hyper-Roll-Modus, um die Begegnungsvielfalt zu verbessern.
  • Behebung eines Fehlers, bei dem Hyper-Roll-Begegnungen Armory-Runden nicht überschreiben konnten, was dazu führte, dass überwiegend Karussell-Begegnungen ausgewählt wurden.
  • Behebung eines Fehlers, der dazu führte, dass Irelia aufhörte anzugreifen, nachdem sie durch Udyrs Fähigkeit unter Massenkontrolle geraten war.

Mit der Veröffentlichung von Patch 14.7 kündigte Riot Games außerdem ein weiteres Balance-orientiertes Änderungspaket an, das das neue und vielfältige Meta, das mit Set 11: Inkborn Fables eingeführt wurde, verfeinern soll.

Riot Games hat sich mit der Veröffentlichung des TFT-Patches 14.6b auf allen TFT-Servern dazu verpflichtet, den Fans von Teamfight Tactics ein verfeinertes und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten.

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