Südkorea stellt LoL-Aufstellung für die Asienspiele 2026 vor
Südkorea hat offiziell seine Kandidatenliste für die Asienspiele 2026 bekanntgegeben und damit seine Absicht bekräftigt, den Titel als Goldmedaillengewinner zu verteidigen. Die vom koreanischen E-Sport-Verband (KeSPA) veröffentlichte Liste umfasst sechs der bekanntesten Namen der kompetitiven League-of-Legends-Szene.
Zu den ausgewählten Kandidaten gehören:
- Top-Laner: Choi "Zeus" Woo-je (Hanwha Life Esports)
- Jungler: Kim "Canyon" Geon-bu (Gen.G)
- Mid-Laner: Kim "Zeka" Geon-woo (Hanwha Life Esports) und Lee "Faker" Sang-hyeok (T1)
- AD Carry: Lee "Gumayusi" Min-hyeong (Hanwha Life Esports)
- Unterstützung: Ryu „Keria“ Min-seok (T1)
Die Ankündigung hat in der E-Sport-Community eine breite Diskussion ausgelöst, die sich sowohl auf die ausgewählten Spieler als auch auf diejenigen konzentriert, die nicht nominiert wurden. Die kommenden Asienspiele finden im September 2026 in Aichi-Nagoya, Japan, statt und markieren das zweite Mal, dass E-Sport als offizielle Medaillendisziplin vertreten sein wird.

Nächste Schritte und der Esports Nation Cup
Diese Liste stellt zwar die endgültigen Kandidaten dar, die Spieler benötigen jedoch noch die formelle Genehmigung des Koreanischen Olympischen Komitees. Sofern keine administrativen Probleme auftreten, wird diese Aufstellung Südkorea voraussichtlich 2026 vertreten. Der koreanische Spielerverband (KeSPA) weist darauf hin, dass angeschlossene Spieler, Trainer und Teamvertreter bis zum 28. Mai Zeit haben, offizielle Einwände gegen das Auswahlverfahren einzureichen.
Über die Asienspiele hinaus wird stark spekuliert, dass genau dieses Team, besetzt mit einigen der besten League-of-Legends-Spieler aller Zeiten, Südkorea beim kommenden Esports Nation Cup (ENC) vertreten wird, auch wenn eine offizielle Bestätigung noch aussteht. Die jüngsten Gespräche zwischen KeSPA und den ENC-Organisatoren über den Zeitplan und die Verfügbarkeit der Spieler haben diese Spieler im Vorfeld der Bekanntgabe genau beobachtet. Angesichts Südkoreas Status als eine der führenden Regionen im globalen E-Sport erregen Kaderentscheidungen dieser Tragweite sofort internationale Aufmerksamkeit.
Bemerkenswerte Abwesenheiten und Fakers historische Auswahl
Fakers Teilnahme markiert seine dritte aufeinanderfolgende Teilnahme an den Asienspielen – eine Leistung, die von keinem anderen E-Sportler erreicht wurde. Zuvor vertrat er sein Land bei den Spielen 2018 in Jakarta-Palembang (wo E-Sport eine Demonstrationsdisziplin war) und erneut bei den Spielen 2023 in Hangzhou, wo das Team die Goldmedaille und damit die Befreiung vom obligatorischen Militärdienst gewann.
Allerdings fehlen dieses Mal einige prominente Spieler des Goldmedaillen-Teams von 2023. Park „Ruler“ Jae-hyuk, der in früheren Turnieren mit Faker die Bot-Lane teilte, wurde nicht nominiert. Auch Park „Viper“ Do-hyeon fehlt, der nach einer starken Saison mit Bilibili Gaming kürzlich seinen starken Wunsch geäußert hatte, sein Land zu vertreten. Zudem wurde Gen.G-Midlaner Jeong „Chovy“ Ji-hoon nicht ausgewählt; Berichten zufolge spielten anhaltende Hüftprobleme eine Rolle bei dieser Entscheidung.
Das Wiedersehen von Gumayusi und Keria
Auf der Jungle-Position steht ein weiterer Generationswechsel bevor. Südkoreas bisherige internationale Kader umfassten legendäre Jungler wie Score, Peanut und Kanavi. Dieses Jahr übernimmt Canyon diese Rolle und bringt umfangreiche internationale Erfahrung in ein bereits hochkarätiges Team ein.
Das wohl am meisten diskutierte Detail im Kader ist die Wiedervereinigung von Gumayusi und Keria. Das Duo, das weithin als eines der erfolgreichsten Bot-Lane-Duos der E-Sport-Geschichte gilt, spielte jahrelang gemeinsam für T1 und sicherte sich mehrere Weltmeistertitel. Ihre Partnerschaft wurde vorübergehend unterbrochen, als Gumayusi in der Offseason zu Hanwha Life Esports wechselte. Nun werden sie wieder gemeinsam auf der Bot-Lane spielen – diesmal im Nationaltrikot.
Wer seine Leistung in LoL deutlich steigern möchte, sollte zunächst die Koordination dieser beiden Spieler in Drucksituationen analysieren. Mit ihrer Wiedervereinigung im Nationalteam fehlt nur noch Jungler Mun „Oner“ Hyeon-jun, um das legendäre T1-Lineup, von Fans oft als ZOFGK bezeichnet, zu vervollständigen.

Wie die Kaderzusammenstellung erfolgte: Die Bewertungskriterien von KeSPA
Angesichts des immensen Talents in Südkorea ist die Auswahl von nur sechs Spielern stets eine schwierige und diskussionswürdige Aufgabe. Um Objektivität zu gewährleisten, nutzte KeSPA einen umfassenden, datengestützten Auswahlprozess, der auf nationalen und internationalen Leistungskennzahlen basierte.
Der Auswahlprozess verdeutlicht den enormen Unterschied zwischen professionellem Spitzenspiel und dem normalen Aufstieg im Solo-Queue. Zwar ist LoL-Boosting der beste Weg, die Spitze der Rangliste zu erreichen, doch um in dieses Team aufgenommen zu werden, muss ein Profi eine ganze Reihe von Erfolgen erzielen, da die Auswahl der Nationalmannschaft auf hochkomplexen Leistungsstatistiken basiert.
Laut KeSPA wurde die Bewertung in mehrere Hauptkategorien unterteilt:
1. Liga- und Turnierleistungen
- Gewichtete Punkte, die während der regulären Saisons der Regionen gesammelt wurden.
- Leistungskennzahlen von Weltmeisterschaften.
- Leistungskennzahlen aus dem KeSPA Cup.
2. Individuelle Auszeichnungen
- Punkte werden für die Auswahl ins All-Pro-Team (1. bis 3. Team) während der regionalen regulären Saison vergeben.
- Punkte für den Spieler des Spiels (POG), die während der regulären Saison gesammelt wurden.
3. Statistische Leistungskennzahlen
- KeSPA bewertete die Spieler anhand allgemeiner Statistiken sowie positionsbezogener Kriterien:
- Universelle Metriken (Alle Positionen): KDA, durchschnittliche Solo-Kills, Killbeteiligungsrate, Champion-Pool-Vielfalt, prozentualer Schadensbeitrag des Teams, Schaden pro Minute (DPM), Schaden pro Gold, Golddifferenz nach 14 Minuten, Creep-Punktdifferenz nach 14 Minuten und Gesamt-Sichtwert.
- Dschungel-Spezifika: Anteil am ersten Blutgewinn, Dauer der gegnerischen Dschungelinvasion und Effizienz des Konterns von Jonglierangriffen.
- Spezifische Unterstützungsanforderungen: Nähe zum Jungler des Teams.
- Besonderheiten der Bot-Lane (ADC & Support): Duo-Nähe und Lane-Synergie.
Dieser hochstrukturierte Ansatz stellt sicher, dass die sechs Finalisten statistisch optimal aufeinander abgestimmt sind und Südkorea damit eine starke Grundlage für die Verteidigung seiner Goldmedaille in Aichi-Nagoya bietet.

GG Boost – das beste Elo-Boosting-Erlebnis!
English
Français
Español
Português