Riot lehnt „League of Legends 2“ ab, aber eine umfassende Überarbeitung steht bevor.
Wer schon länger Teil der League-of-Legends-Community ist, kennt die Memes. Man hat die Reddit-Threads gesehen. Wahrscheinlich hat man sogar schon mal in einer besonders langen Warteschlange im Discord darüber gescherzt. Die Frage ist immer dieselbe: „Wann bringt Riot League of Legends 2 heraus?“
Nun haben wir endlich eine konkrete Antwort. Riot Games wird keine Fortsetzung entwickeln.
![]() | Bevor ihr enttäuscht wegklickt, solltet ihr euch den Rest anhören. Zwar erscheint keine separate Spielbox mit der Aufschrift „LoL 2“, aber Riot Games hat bestätigt, dass sie an einer umfassenden Überarbeitung arbeiten, um die nächste große Version von League of Legends deutlich zu verbessern. Es handelt sich dabei nicht nur um einen Patch, sondern um eine komplette Umstrukturierung des gesamten League-Erlebnisses, die das Problem beheben soll, über das sich Spieler seit über einem Jahrzehnt beschweren: den Client. Hier findet ihr alles, was wir über die Zukunft von Runeterra und die anstehenden umfangreichen Updates wissen. |
Die „League of Legends Next“-Gerüchte werden widerlegt
Zunächst einmal wollen wir die in den Nachrichten kursierende Verwirrung aufklären. Einem kürzlich erschienenen Bericht von Bloomberg zufolge soll die neue Version des Spiels den Titel „League of Legends Next“ tragen.
Riot Games hat diese Behauptung jedoch umgehend dementiert. Das Unternehmen erklärte, der Bericht sei unzutreffend. Es gebe kein „Next“. Es gebe nur League of Legends, und das Ziel sei es, das bestehende Spiel zu modernisieren, anstatt die Spielerschaft durch eine Fortsetzung oder ein verwirrendes Rebranding zu spalten.
Der Tod des LoL-Clients (Endlich)
Seien wir ehrlich: Der League-Client hat schon bessere Zeiten gesehen. Er ist oft ruckelig, ressourcenintensiv und fühlt sich vom eigentlichen Spielgeschehen abgekoppelt an.
Die wichtigste Neuigkeit aus Riots jüngstem Entwickler-Update ist, dass der separate Launcher endgültig verschwindet. Laut Andrei „Meddler“ van Roon, dem Leiter des League Studios, arbeitet das Team an einem „brandneuen, spielübergreifenden Client, der vollständig in das Spielerlebnis integriert ist“.
Das ist eine gewaltige Umstellung. Anstatt erst eine App zu starten, die dann das Spiel öffnet, wird League of Legends wahrscheinlich ähnlich wie Valorant, CS2 oder Fortnite funktionieren. Man landet direkt im Spiel. Diese Integration sollte theoretisch zahlreiche Bugs beheben und einen deutlich reibungsloseren Übergang von der Lobby zur Kluft ermöglichen.
Ein visuelles und spielerisches Facelifting
Die Überarbeitung ist nicht nur technischer Natur, sondern umfasst auch ästhetische und mechanische Aspekte. Das Team gab bekannt, dass der Großteil der League-Belegschaft derzeit an diesen Aktualisierungen arbeitet.
„Außerdem überarbeiten wir die Kluft der Beschwörer mit einer völlig neuen Grafik und einigen neuen Gameplay-Elementen“, sagt Pabro, eine wichtige Stimme im Entwicklerteam.
Obwohl sie den aktuellen Stand der Arbeiten noch nicht präsentieren wollten, deuteten sie einige spezifische Schwerpunkte an:
Runes Reforged: Rechnet mit Änderungen bei der Art und Weise, wie ihr Entscheidungen vor Spielbeginn trefft.
Visuelle Qualität: Ein Grafik-Update, um die Rift auf den neuesten Stand zu bringen (wahrscheinlich vergleichbar mit dem Feinschliff, den wir in Riots neueren Titeln sehen).
Neues Spielerlebnis: Riot überarbeitet das Tutorial und den Einführungsprozess. Wie Pabro es ausdrückte, wollen sie sicherstellen, dass „wenn wir fertig sind, es der beste Zeitpunkt überhaupt sein sollte, eure Freunde für League zu begeistern.“
Warum nicht einfach LoL 2 machen?
Riots Philosophie ist einfach: Warum von vorne anfangen, wenn man sich weiterentwickeln kann?
„Wir werden oft gefragt, ob wir irgendwann ein League of Legends 2 entwickeln werden, und die Antwort darauf war und ist nein“, erklärte Pabro. „Wir haben uns stets der ständigen Verbesserung und Aktualisierung von League verschrieben … Es gibt jedoch einige Dinge, die im Rahmen eines größeren Änderungspakets am sinnvollsten wären.“
Im Grunde behandeln sie League wie ein Spiel, das ewig weiterläuft. Anstatt eure Skin-Sammlung und Meisterschaftspunkte mit einem Nachfolger zurückzusetzen, überarbeiten sie den Motor, während das Spiel noch läuft.
Wann werden wir mehr wissen?
Riot hält sich bedeckt, hat uns aber einen Zeitplan genannt, wann das Schweigen gebrochen wird.
Erwartet nicht schon morgen die vollständige Enthüllung. Das Team erwähnte, dass dieses Update weitaus mehr beinhaltet als bisher angedeutet wurde, und plant, im Laufe dieses Jahres, insbesondere zwischen MSI und den Worlds, weitere wichtige Neuigkeiten zu veröffentlichen. Apropos LoL-Esports: Riot Games ist bekanntlich nicht scharf darauf, große Änderungen vorzunehmen, ohne vorher die Reaktionen der Profispieler abzuwarten. Daher ist mit einer Schonfrist und ausgiebigen Betatests auf dem PBE zu rechnen, bevor endgültige Entscheidungen getroffen werden. Bis dahin können sich LoL-Elo-Booster, Profispieler und Gelegenheitsspieler im ARAM entspannt zurücklehnen und weiter die Ränge erklimmen. | ![]() |
Da das MSI-Finale am Sonntag, den 12. Juli, und die Weltmeisterschaft am Montag, den 9. November, stattfinden, rechnen wir mit einem Zeitraum Ende 2026 für die detaillierte Präsentation. Bis dahin können wir mit regelmäßigen Entwickler-Updates rechnen, die große Enthüllung des neuen Clients und der Kartenüberarbeitung wird aber voraussichtlich im dritten oder vierten Quartal erfolgen.
Während du wartest, könntest du dir einen Herausforderer-Duo-Partner suchen und die Kluft der Beschwörer erkunden.
Fazit
Zum ersten Mal seit Jahren scheint die Ära des unübersichtlichen Codes in League of Legends endlich vorbei zu sein. Riot nimmt das Feedback ernst. Sie wissen, dass der Client veraltet ist. Sie wissen, dass neue Spieler Schwierigkeiten haben. Und sie setzen alles daran, das Problem zu beheben.
Wie Pabro in dem Update abschließend feststellte: „Eure Liebe und euer Engagement für League sind es, die uns antreiben, dieses Spiel immer besser zu machen… Eure Stimmen und euer Input sind für League von entscheidender Bedeutung und werden dazu beitragen, unseren weiteren Weg zu gestalten.“
Also, kein League of Legends 2. Aber wenn sie das schaffen, könnte es sich genau so anfühlen.

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