Wie NetEase Marvel Rivals beinahe abgesetzt hätte und warum es nicht geschah
NetEase reitet auf dem Erfolgskurs von Marvel Rivals, aber hinter den Kulissen läuft es nicht rund. Trotz des großen Starts des Spiels durchläuft das Unternehmen eine interne Umstrukturierung, mehrere Studios sind von Entlassungen betroffen. Doch der wahre Schock? Marvel Rivals wäre beinahe nie zustande gekommen.
Laut einem Bericht von Bloomberg hätte William Ding, Gründer und CEO von NetEase, das Spiel beinahe ganz aufgegeben. Der Grund? Kostensenkungsmaßnahmen und ein teurer Lizenzvertrag mit Disney. NetEase hat seine Betriebsabläufe rationalisiert, um mit Branchenriesen wie MiHoYo und Tencent konkurrieren zu können, und zu einem bestimmten Zeitpunkt sah Marvel Rivals wie ein unnötiges finanzielles Risiko aus.
Das kostspielige Glücksspiel, das Marvel Rivals fast das Leben gekostet hätte
Eine der größten Hürden bei der Umsetzung von Marvel Rivals waren Disneys hohe Lizenzgebühren. Um diese Kosten zu vermeiden, erwog Ding, sich von Marvel-Charakteren abzuwenden und stattdessen Originaldesigns zu verwenden. Dieser Schritt hätte das Spiel jedoch noch stärker an Overwatch erinnert , dem Titel, mit dem es bereits verglichen wurde. Auch die vollständige Aufgabe des Projekts stand zur Debatte, was NetEase Millionen kostete.
Trotz dieser Rückschläge hat Marvel Rivals überlebt – und ist erfolgreich. Das Spiel wurde allein auf Steam mit beeindruckenden 644.269 Spielern veröffentlicht und erreicht weiterhin Spitzenwerte von über 437.000 gleichzeitigen Benutzern. Sein Erfolg ist umso bemerkenswerter, wenn man bedenkt, wie viele neue Helden-Shooter es heute nicht schaffen, auf dem Markt Fuß zu fassen. Der Name Marvel hat sicherlich eine entscheidende Rolle dabei gespielt, dass Marvel Rivals seine Bekanntheit und Spielerbindung steigern konnte. | ![]() |
Aus den Fehlern früherer Marvel-Spiele lernen
Spiele der Marke Marvel haben eine gemischte Geschichte hinter sich. Während sich mobile Titel lange halten, floppten hochkarätige Veröffentlichungen wie Marvel's Avengers, obwohl sie einige der beliebtesten Charaktere der Popkultur enthielten. Das Problem? Ein Looter-Shooter-Design, das nicht zur IP passte. Ebenso wurde Guardians of the Galaxy – ein gut aufgenommenes Einzelspieler-Erlebnis – als Underperformer bezeichnet, da die Lizenzkosten die Verkaufszahlen überstiegen.
Im Gegensatz dazu fügt sich Marvel Rivals natürlicher in das Marvel-Universum ein. Ein PvP-Shooter mit ikonischen Superhelden und Bösewichten passt organisch zum Franchise und macht es wahrscheinlicher, dort Erfolg zu haben, wo andere gescheitert sind. Darüber hinaus hat NetEases Partnerschaft mit Marvel bereits spannende Inhalte hervorgebracht, wie etwa die Einbeziehung von Fantastic Four-Charakteren, die wahrscheinlich mit kommenden MCU-Veröffentlichungen zusammenfallen.
Ein seltener Sieg im Hero-Shooter-Genre
Einen erfolgreichen Multiplayer-Shooter auf den Markt zu bringen, ist keine leichte Aufgabe. Das Genre ist hart umkämpft, und viele neue Titel schaffen es nicht, eine Spielerbasis aufzubauen. Dennoch hat Marvel Rivals es geschafft, auf Steam, Xbox und PS5 eine starke Beteiligung aufrechtzuerhalten. Das Marvel-Branding hat ihm zweifellos einen entscheidenden Schub gegeben, aber seine Spielmechanik und Charaktervielfalt sind es, die die Spieler immer wieder zurückkommen lassen.
![]() | Wäre Marvel Rivals trotzdem erfolgreich gewesen, wenn NetEase seinen ursprünglichen Plan, Marvel-Charaktere wegzulassen, beibehalten hätte? Die Chancen stehen schlecht. Ein Spiel mit völlig neuen Helden und Bösewichten hätte es gegen etablierte Shooter wie Overwatch 2 und Apex Legends schwer gehabt. Die Marke Marvel half dabei, sich aus der Masse herauszuheben, verhalf dem Spiel zu schnellem Ruhm und zog eine eingebaute Fangemeinde an, die darauf brannte, als ihre Lieblingssuperhelden gegeneinander anzutreten und die Ränge zu erklimmen . |
Was kommt als Nächstes für NetEase?
Trotz des Erfolgs von Marvel Rivals befindet sich NetEase noch immer in einer Phase der Unsicherheit. Die drohenden Studiokürzungen deuten auf interne Konflikte hin, und zukünftige Projekte könnten einer ähnlichen Prüfung ausgesetzt sein. Obwohl Marvel Rivals ein großer Erfolg war, bleibt es nur ein Teil des breiteren Portfolios von NetEase.
Momentan ist Marvel Rivals weiterhin erfolgreich und beweist, dass sich die Investition in die Marvel-Lizenz trotz anfänglicher Zweifel gelohnt hat. Ob NetEase diese Dynamik aufrechterhalten kann – oder ob zukünftige Kostensenkungsmaßnahmen die Langlebigkeit des Spiels beeinträchtigen werden – bleibt abzuwarten. Eines ist klar: Wäre Marvel Rivals abgesetzt worden, würde die Gaming-Landschaft heute ganz anders aussehen.
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