NetEase behauptet, 2025 sei nur ein Aufwärmen für Marvel-Rivalen gewesen.
Wer Ende 2024 die Gaming-Szene aufmerksam verfolgte, erlebte etwas Seltenes: einen gigantischen, von Hype getriebenen Launch, der die Erwartungen tatsächlich erfüllte. Marvel Rivals betrat nicht einfach nur das Genre der Helden-Shooter; es revolutionierte es grundlegend.
![]() | Nachdem das Spiel im Dezember 2024 alle Spielerrekorde gebrochen und 2025 die Charts dominiert hatte, hat es sich zweifellos als Gigant der Branche etabliert. Doch wer glaubt, die Entwickler von NetEase würden sich auf ihrem anfänglichen Erfolg ausruhen, der irrt sich gewaltig. Laut dem Team hinter dem Hit-Shooter war alles, was wir im letzten Jahr erlebt haben, erst der Anfang. Tatsächlich ließ Produzent Danny Koo kürzlich ein Zitat fallen, das jeden Marvel-Fan in Atem halten dürfte: 2025 war nur ein Aufwärmen. |
Ein rekordverdächtiges "Warm-up"
Um die Tragweite von Koos Aussage zu verstehen, müssen wir uns ansehen, was das Spiel im ersten Jahr tatsächlich erreicht hat. Angesichts dieser Zahlen wirkt es fast absurd, 2025 als „Aufwärmphase“ zu bezeichnen.
Das Spiel startete fulminant in den Januar 2025 mit über 644.000 gleichzeitig aktiven Spielern und erzielte direkt nach dem Launch beeindruckende 135 Millionen US-Dollar Umsatz. Obwohl ein Rückgang der Spielerzahlen bei Live-Service-Spielen nach dem Start üblicherweise vorkommt, verschwand Marvel Rivals nicht in der Versenkung. Selbst Monate später verfügt das Spiel über eine treue und engagierte Fangemeinde und verzeichnet allein auf Steam konstant über 100.000 gleichzeitig aktive Spieler.
Es gehörte das ganze Jahr über zu den zehn meistgenutzten Spielen auf Newzoo. Für die meisten Studios stellen diese Zahlen den absoluten Höhepunkt des Erfolgs dar. Für das Team von Marvel Rivals ist dies jedoch erst der Anfang.
„Wir werden nicht langsamer werden“, erklärte Koo in einem kürzlich geführten Interview. „Wir haben bereits mehr als ein Jahr im Voraus geplant und ich kann es kaum erwarten, dass unsere Spieler das sehen.“
Jenseits des Helden-Shooters: Zombies und 18v18?
Wie kann man ein Jahr wie 2025 noch toppen? Indem man die grundlegende Art und Weise verändert, wie das Spiel gespielt wird.
Während das zielbasierte 6-gegen-6-Gameplay bisher das Herzstück von Marvel Rivals bildete, ist sich NetEase bewusst, dass Langlebigkeit Abwechslung erfordert. Yachen Bian, Leiterin Publishing und Marketing bei NetEase, deutete an, dass die Zukunft des Spiels eine deutliche Erweiterung über das Standard-PvP-Format hinaus beinhaltet.
„Im nächsten Jahr wollen wir mehr Spielmodi anbieten“, erklärte Bian. „Deshalb haben wir Prototypen im Spiel, wie PvE und 18v18.“
Dies ist ein massiver Strategiewechsel. Ein 18-gegen-18-Modus würde das Spiel in die Gefilde chaotischer, groß angelegter Kriegsführung katapultieren und es damit noch deutlicher von Konkurrenten wie Overwatch 2 oder Valorant abgrenzen. Am spannendsten war jedoch die Andeutung von PvE-Inhalten.
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Es ist offensichtlich, dass NetEase sich der wachsenden Zahl von Spielern bewusst ist, die sich in Wettkampf-Warteschlangen einfinden, um zu grinden und aufzusteigen. Dies hat zu einem ganzen Universum von Marvel Rivals Boosting- , Coaching- und Party-Finding-Diensten und sogar zu einer neuen Reihe von Content-Erstellern auf verschiedenen Plattformen geführt.
Für Lore-Fans und Gelegenheitsspieler, denen der hohe Schwierigkeitsgrad im Ranglisten-PvP zu anstrengend sein könnte, könnte die Hinzunahme einer storybasierten PvE-Komponente im Hordenmodus mit Marvel-Zombies ein absoluter Wendepunkt sein.
Das Ziel: „Das größtmögliche Spiel“
Die Energie, die vom Entwicklerteam ausgeht, deutet auf eine außerordentlich hohe Motivation hin. Die Wartung eines Live-Service-Spiels ist bekanntermaßen extrem schwierig; der ständige Content-Hamsterrad hat schon unzählige Studios ausgebrannt. Doch Danny Koo beschreibt ein Team, das nach wie vor hungrig nach neuen Herausforderungen ist.
„Es ist viel harte Arbeit und fühlt sich immer anders und aufregend an“, sagte Koo. „Sogar mein eigenes Team fragt jeden Tag, was es Neues gibt… Jeder will, dass dies das größtmögliche Spiel wird.“
Dieser Ehrgeiz wird in ihrem Update-Rhythmus deutlich. Mit wöchentlich neuen Inhalten versucht NetEase aggressiv, die Content-Dürren zu vermeiden, die andere vielversprechende Shooter zum Scheitern gebracht haben.
Ausblick auf das Jahr 2026
Der Markt für Helden-Shooter ist einer der härtesten in der Spielebranche. Wir haben erlebt, wie Giganten scheiterten und Newcomer innerhalb weniger Monate verschwanden. Marvel Rivals hat die schwierigste Phase – das erste Jahr – überstanden und sich prächtig entwickelt.
Wenn 2025 wirklich nur die Aufwärmrunde war, sollte sich die Gaming-Community auf einen Sprint im Jahr 2026 gefasst machen. Mit Prototypen für massive Teamkämpfe und PvE-Inhalte am Horizont positioniert sich Marvel Rivals nicht nur als erfolgreicher Shooter, sondern als umfassende Marvel-Gaming-Plattform.
Wir müssen abwarten, ob sie diese ambitionierten Prototypen auch umsetzen können, aber eines ist sicher: NetEase hat keine Angst davor, groß zu träumen.
Was meint ihr? Wäre ein 18-gegen-18-Modus zu chaotisch, oder ist das genau das, was Marvel Rivals braucht?

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