January 07, 2023

Riot Games hat kürzlich angekündigt, dass sie einen neuen Modus für das 15-minütige Kapitulationsabstimmungssystem in League of Legends testen.

Stecken Sie auch schon einmal in einem scheinbar aussichtslosen League of Legends-Spiel fest? Seit dem Aufkommen von Summoner's Rift haben wir Gamer unzählige zermürbende Situationen erlebt, in denen unsere Teams ohne Ausweg unter feindlichen Türmen gefangen waren. Glücklicherweise testet Riot Games derzeit ein Update seines Abstimmungssystems für Kapitulationen, das es Teams leichter machen kann, eine Niederlage zu akzeptieren, wenn sie zurückliegen, und ein wahrscheinlich verlorenes Spiel hinter sich zu lassen. Patch 13.2 bringt die neue, verbesserte Änderung der Abstimmung für Kapitulationen mit sich, also sehen wir uns an, was das für die Zukunft von LoL bedeutet!

Stoppuhr, das Item, mit dem man in League of Legends für 3 Sekunden in Stasis versetzt wird

Das Problem mit langen Matches

Das Phänomen, dass League of Legends-Spiele im Durchschnitt über 30 Minuten dauern, ist in der Gaming-Community immer häufiger anzutreffen. Selbst unter den erfahrensten Spielern, Elo-Boostern und Profis können lange Spiele manchmal fast eine Stunde dauern, ohne dass ein Ende in Sicht ist. Obwohl diese Spiele aufregend sein können, verursachen sie oft Frustration und Ermüdung, was insgesamt zu einem weniger unterhaltsamen Erlebnis führt.

Es gibt mehrere Gründe, warum League of Legends-Spiele so lange dauern. Erstens gibt es kein Zeitlimit für Ereignisse im Spiel, das die Teams zu schnellen Entscheidungen zwingen würde, da sie sonst Gefahr laufen würden, bestraft zu werden. Dieser fehlende Zeitdruck ermöglicht es den Teams, sich Zeit zu lassen und gründlicher zu planen, macht es aber auch für beide Seiten schwierig, sich einen Vorteil gegenüber der anderen zu verschaffen. Darüber hinaus können die Kits und Mechaniken bestimmter Champions zu längeren Verzögerungsphasen führen, wenn keines der Teams in der Lage ist, bei Teamkämpfen einen entscheidenden Vorteil zu erlangen. Darüber hinaus spielen viele Spieler gerne vorsichtig, was zusätzlich zu längeren Spielzeiten beiträgt.

Schließlich hat das Metaspiel großen Einfluss darauf, wie lange ein Match dauert, da bestimmte Strategien und Champion-Kombinationen aufgrund ihrer defensiven Natur oder ihrer Fähigkeiten, die ausgedehnte Belagerungen oder Vorstöße gegen feindliche Türme und Inhibitoren ermöglichen, zu langwierigen Kämpfen führen können. Selbst wenn Sie einen Elo-Booster in Ihrem Team haben, besteht die Möglichkeit, dass sich ein weiterer im gegnerischen Team befindet, was zu einem weiteren Verzögerungsszenario führt.

Riots 15-minütiger Abstimmungstest zur Kapitulation

Als Reaktion auf dieses Problem hat Riot Games kürzlich angekündigt, dass sie einen neuen Modus für das 15-minütige Abstimmungssystem zur Kapitulation in League of Legends testen. Dieses neue System wird getestet, um die Zeit zu verkürzen, die Spieler warten müssen, bis Spiele enden, wenn ein Team deutlich unterlegen ist. Die Abstimmung kann von jedem Spieler des Verliererteams initiiert werden, und wenn vier von fünf Spielern des Verliererteams zustimmen, endet das Spiel mit einer Kapitulation. Wenn jedoch auch nur zwei oder mehr Mitglieder des Teams nicht zustimmen, wird keine Aktion ausgeführt und das Spiel wird wie gewohnt fortgesetzt.

Das Ziel dieses neuen Systems ist es, die Frustration unter Spielern zu verringern, die das Gefühl haben, ihre Gegner seien zu stark oder sie könnten nicht gewinnen. Dies passiert normalerweise, wenn sie gegen jemanden spielen, der Elo-Boosting oder Smurfing betreibt, was sie dazu veranlasste, Spiele abzubrechen oder auf andere Weise Spiele in die Länge zu ziehen, ohne eine Chance auf den Sieg zu haben. Dies sollte dazu beitragen, Spiele insgesamt zu verbessern, indem es Teams, die nicht gewinnen werden, die Möglichkeit gibt, Zeit zu sparen und weiterzumachen, anstatt ein viel längeres Spiel ohne Aussicht auf Erfolg austragen zu müssen. Darüber hinaus könnte es auch dazu beitragen, insgesamt ausgeglichenere Spiele zu schaffen, da schwächere Teams keine langen und möglicherweise entmutigenden Spiele ertragen müssten, die sie wahrscheinlich nie gewinnen werden.

In Bezug auf Lol Elo Boosting garantieren diese Änderungen, dass Boosts schneller abgeschlossen werden, da die durchschnittliche Zeit bis zum Ende eines Spiels kürzer ist.

Riot hat an dieser Stelle erklärt, dass sich diese Änderung noch in der Testphase befindet, um die Reaktion der Spieler zu sehen. Je nach Erfolg könnte sie jedoch ein dauerhafter Teil des Gameplays von League of Legends werden.

Statistisch gesehen kehren Teams nach einer gescheiterten Kapitulationsabstimmung nicht zurück.

Die Abstimmung über eine frühzeitige Kapitulation ist in League of Legends schon seit langem ein Diskussionsthema. Einerseits ermöglicht sie es Teams mit großem Rückstand, sich würdevoll zurückzuziehen und sich etwas Zeit zu sparen, andererseits kann es für das Team mit einem Vorsprung verheerend sein, wenn der hart erkämpfte Vorsprung so schnell wieder verloren geht. Laut Riot-Mitarbeiter Auberaun zeigen Daten, dass Teams nach einer fehlgeschlagenen Abstimmung über eine frühzeitige Kapitulation im Allgemeinen nicht zurückkommen – etwas, das viele Spieler frustriert hat.

Gleichzeitig ist es jedoch wichtig, dass alle am Spiel Beteiligten Spaß haben und sich für das Ergebnis engagieren. Das bedeutet, dass man dem Team mit Vorsprung genügend Zeit gibt, seinen Vorteil zu genießen und sich „mächtig zu fühlen“, bevor er ihm zu schnell entrissen wird. Es bedeutet auch, Teams mit Rückstand genügend Zeit zu geben, um unwahrscheinliche Comebacks zu machen, die genauso spannend sein können wie überwältigende Siege. Beim LoL Duo Boosting kann ein Spieler die Gelegenheit, die Oberhand zu haben, nutzen, um ein paar Tricks von seinem Duo-Partner zu lernen, eine Gelegenheit, die ihm durch die frühe Abstimmung genommen werden kann.

Diese Balance zu finden, indem man die Führung der Teams respektiert und ihnen gleichzeitig genügend Gelegenheit für dramatische Comebacks gibt, ist der Grund, warum die Abstimmung über die frühe Kapitulation ein so wichtiges Tool in League ist. Auch wenn Änderungen nicht immer perfekt umgesetzt werden, hofft Riot, dass die neuen Updates für die neue Saison sicherstellen, dass beide Seiten des Spiels ihre Erfahrung genießen können, egal wie nah oder fern sie in Bezug auf Punktzahl oder Tempo voneinander entfernt sind.

Es ist noch nicht abzusehen, welche Auswirkungen die 15-minütige Kapitulationsabstimmung auf die gesamte League of Legends-Community haben wird. Während sie dazu beitragen kann, lange Spiele schneller zu beenden und zu verhindern, dass Spieler ihre Zeit in „hoffnungslosen“ Spielen verschwenden, könnte sie auch dazu führen, dass Teams mit niedrigerem LoL-MMR ständig Kapitulationsabstimmungen ausgesetzt sind, was ihnen ein Gefühl der Hilflosigkeit und Machtlosigkeit gibt. Jetzt müssen wir abwarten und sehen, wie sich Riots neu implementiertes Testsystem in den kommenden Wochen bewährt.

Die Zukunft von League of Legends kann rosiger sein als je zuvor – hoffen wir, dass diese Änderung Verbesserungen mit sich bringt, die das Spiel noch besser machen!

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