August 13, 2024

Bestraft Riot Spieler für Soft Inting in League of Legends?

Wenn Sie schon eine Weile League of Legends spielen, sind Sie wahrscheinlich schon einmal einem Spieler begegnet, der einfach nicht seinen Teil beiträgt. Vielleicht farmt er im Dschungel, während Ihr Team in einem Teamkampf vernichtend geschlagen wird, oder er ist in einer Seitengasse und macht wer weiß was, während Sie verzweifelt versuchen, ein Ziel zu erreichen. Dieses frustrierende Verhalten ist als „Soft Inting“ bekannt und in der League-Community ein großes Problem für Gelegenheitsspieler, Elo-Booster und sogar Profi-League-Spieler.

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Was ist Soft Inting?

Was genau ist also Soft Inting? Im Gegensatz zum traditionellen Inting, bei dem ein Spieler das gegnerische Team absichtlich füttert, indem er wiederholt stirbt, ist Soft Inting etwas subtiler. Soft Inting betrifft Spieler, die nicht aktiv versuchen, das Spiel zu verlieren, aber auch nicht viel tun, um ihrem Team zum Sieg zu verhelfen. Diese Spieler vermeiden möglicherweise Teamkämpfe, konzentrieren sich aufs Farmen statt auf Ziele oder scheinen sich einfach generell aus dem Spiel „auszuklinken“.

Die Gründe für Soft Inting können unterschiedlich sein. Vielleicht sind sie aus der Fassung geraten, weil ein Teamkollege sie wütend gemacht hat, oder vielleicht haben sie das Spiel einfach aufgegeben und spielen weiter, ohne sich wirklich anzustrengen. Was auch immer der Grund sein mag, es kann schwierig sein, den Unterschied zwischen jemandem, der Soft Inting macht, und jemandem, der einfach ein schlechtes Spiel hat, zu erkennen. Der entscheidende Punkt ist: Ein Spieler, der Soft Inting macht, versucht, Sie das Spiel verlieren zu lassen, ohne wegen absichtlichen Feedings gesperrt zu werden. Aber je höher Sie in den Rängen aufsteigen, desto deutlicher wird der Unterschied und der Einfluss auf Ihre Spiele nimmt zu.

Riot verstärkt seine Reaktion auf Soft Inting

Riot Games ist sich durchaus bewusst, wie groß das Problem des Soft-Intings in League of Legends ist. Tatsächlich hat Game Director Pu Liu die Community kürzlich auf Twitter gefragt, wie Soft-Intings ihrer Meinung nach bestraft werden sollten. Liu bestätigte, dass Riot über die Tools verfügt, um die Erkennung von Soft-Intings zu verbessern, und erwägt, wie in Zukunft mit Bestrafungen umgegangen werden soll.

In der Vergangenheit war es schwierig, Konten wegen Soft-Intervallen zu sperren, da Riots Sicherheitssystem Vanguard nicht immer zwischen einem Spieler unterscheiden konnte, der das Spiel absichtlich manipuliert, und einem, der einfach nicht sehr geschickt ist. Aber das ändert sich gerade. Da Vanguard jetzt Maschinen-ID-Informationen bereitstellt, kann Riot Soft-Intervalle möglicherweise effektiver bestrafen, sogar auf Hardware-Ebene.

Lius Frage, ob man direkt zu Sperren auf Hardware-Ebene übergehen oder etwas Nachsicht walten lassen sollte, löste eine heftige Debatte aus. Während viele Spieler Soft-Inting unglaublich frustrierend finden, tendierten die meisten Antworten zumindest anfangs eher zu Nachsicht.

Meister Yi

Ein Spieler schlug vor, dass das System Faktoren wie die Unerfahrenheit eines Spielers im Spiel berücksichtigen sollte, bevor es Strafen verhängt. Schließlich tut nicht jeder, der in einem Spiel Probleme hat, dies absichtlich – manchmal sind sie einfach nicht sehr gut.

Die potenziellen Risiken und Vorteile einer Verschärfung der Strafen

Eine verbesserte Erkennung und Bestrafung von Soft-Intings könnte das Spielerlebnis in League of Legends deutlich verbessern . In letzter Zeit hat Riot festgestellt, dass immer mehr Spieler den klassischen Spielmodus (Summoner’s Rift) zugunsten von ARAM, Swarm oder sogar Arena aufgeben. Indem Riot gegen Spieler vorgeht, die ihr Team herunterziehen, ohne den Gegner direkt zu füttern, könnte das Unternehmen dazu beitragen, eine wettbewerbsfähigere und unterhaltsamere Umgebung für alle zu schaffen.

Es gibt jedoch einige potenzielle Nachteile, die zu berücksichtigen sind. So brutal Vanguard auch ist, wenn es darum geht, Cheats aufzuspüren, es ist nicht perfekt. Es besteht immer das Risiko, dass ein wirklich schlechter Spieler für einen schwachen Inter gehalten und unfair bestraft wird. Und obwohl Riot den Spielern versichert hat, dass Vanguard ihre Hardware nicht beschädigen wird, ist die Idee, auf Hardware-Ebene zu verzichten, immer noch etwas umstritten.

Die Meinung der Community

Interessanterweise scheinen die meisten Spieler trotz der großen Abneigung der Community gegen Soft Inting einen gemäßigteren Ansatz bei der Bestrafung zu bevorzugen; schließlich erinnern wir uns noch daran , wie schlecht Vanguard in den ersten Wochen nach seiner Veröffentlichung in LoL funktioniert hat . Sie schlagen vor, mehr Daten zu sammeln, wie zum Beispiel die Erfahrungsstufe eines Spielers, bevor Entscheidungen getroffen werden. Dies könnte dazu beitragen, eine unfaire Bestrafung von Spielern zu vermeiden, die einfach ein hartes Spiel haben oder noch lernen müssen.

Letztendlich besteht das Ziel darin, die Qualität der Spiele in League of Legends zu steigern, indem das Soft Inting reduziert wird. Ob das nun sofortige Bestrafungen oder einen milderen Ansatz bedeutet, es ist klar, dass Riot dieses Problem ernst nimmt und daran arbeitet, ein besseres Spielerlebnis für alle zu schaffen.

Soft Inting ist ein großes Problem in League of Legends, aber mit Riots Plänen, die Erkennung zu verbessern und die Strafen zu verfeinern, könnten wir endlich Fortschritte bei der Lösung dieses Problems sehen. Haltet Ausschau nach Updates von Riot und bleibt dran, um zu erfahren, wie sich diese neuen Maßnahmen auf LoL auswirken werden!

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