January 04, 2024

Riot führt TrueSkill 2 in der MMR-Überarbeitung von League of Legends Saison 14 ein

Die 14. Saison von League of Legends steht vor der Tür und Riot Games führt große Änderungen am Spiel ein, darunter eine überarbeitete Karte der Kluft der Beschwörer, jede Menge Änderungen am Gameplay, ein neues Set an Gegenständen sowie Dutzende überarbeiteter Gegenstände als Ersatz für die entfernten mythischen Gegenstände und jetzt ein neues MMR-System, das mit TrueSkill 2 von Grund auf neu erstellt wurde.

League of Legends Saison 14

Im Laufe der Jahre war LoL MMR immer ein super komplexes System, das es extrem schwierig machte, Ihren League of Legends-Rang auf die richtige Höhe zu bringen, um mit anderen Spielern desselben Fähigkeitsniveaus spielen zu können. Die League-Community hat sich seit Ewigkeiten über diese Situation beschwert, und jetzt hat Riot endlich beschlossen, etwas zu unternehmen.

Nachdem Riot zugegeben hatte, dass das MMR-System von League of Legends nicht die richtigen Daten berücksichtigt, um die Spielerränge angemessen zu verteilen, entschied sich das Unternehmen, ein neues System einzuführen. Hier kommt TrueSkill 2 ins Spiel.

Was ist TrueSkill 2 für League of Legends?

Laut Riot Iksar ist TrueSkill 2 für League of Legends ein von Riot entwickeltes System, das alle relevanten Kennzahlen berücksichtigt, um den genauen Rang eines Spielers zu bestimmen.

Riot hat das TrueSkill 2-System übernommen, um das MMR-Problem von League of Legends zu beheben, indem Statistiken berücksichtigt werden, die das aktuelle System ignoriert.

Riot hat angekündigt, dass sie ein neues Zwischensystem implementieren werden, das während einer Anpassungsphase einige der Metriken von TrueSkill 2 verwendet, um Informationen zu sammeln und TrueSkill 2 anzupassen. So wird sichergestellt, dass sie die Vollversion später im Jahr veröffentlichen können, ohne das MMR der Spieler zu sehr zu steigern.

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Wie funktioniert TrueSkill 2?

Mit TrueSkill 2 wird Ihr Liga-MMR unter Berücksichtigung der folgenden Aspekte angepasst:

  • AFK oder Verlassen: Dies führt zu höheren Strafen für den Verlassenden und niedrigeren Strafen für die Spieler im Team des Verlassenden.
  • Trupps oder vorgefertigte Gruppen: Wenn Sie mit einer vorgefertigten Gruppe spielen, beeinflusst dies, wie Ihr MMR steigt oder sinkt. Dabei wird Ihre Leistung im Vergleich zur Leistung Ihres Truppmitglieds berücksichtigt.
  • Batch-Inferenz: Ein System, das sich Ihre vorherigen Spiele ansieht und vorherzusagen versucht, ob Sie das nächste gewinnen oder verlieren werden. Das bedeutet, dass das Unterbrechen einer Niederlagenserie zu einem MMR-Boost führen kann.
  • Spielerstatistiken: Im Spiel erfasste Statistiken zu Ihrer individuellen Leistung wie KDA, Gold pro Minute, Creep-Score, Zielschaden und erreichte Ziele, verursachter Schaden, durchgeführte und erhaltene Heilung und sogar Schadensminderung.
  • Spielererfahrung: Wenn ein Spieler mehr Zeit in das Spiel investiert hat, ist davon auszugehen, dass er mehr Erfahrung hat. Trueskill 2 berücksichtigt die Spielzeit Ihres Kontos bei der Ermittlung Ihres MMR.

Mit dem League of Legends TrueSkill 2-System hofft Riot Games, das Matchmaking-Problem, das LoL seit über einem Jahrzehnt plagt, endlich zu lösen. Es ist gut zu wissen, dass Riot sich endlich diesem Problem annimmt und daran arbeitet, die Qualität des Matchmakings von League zu verbessern.

Mit Beginn der 14. Saison werden die Änderungen am Wertungssystem für das Ranglisten-Matchmaking langsam und in kleinen Schritten umgesetzt, um plötzliche Änderungen zu vermeiden, die das Spiel kaputt machen könnten. Wir können jedoch alle davon ausgehen, dass die ersten paar Wochen der Saison eine wilde Fahrt werden.

Die vollständigen Details zum neuen MMR-System wurden noch nicht bekannt gegeben, aber wir werden Riot wie ein Falke beobachten, um Sie auf dem Laufenden zu halten. Bleiben Sie dran für weitere Neuigkeiten und Informationen zu League of Legends!

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