April 27, 2023

Riot hat eine Obergrenze für die Schadensbegrenzung bei AFK-Teamkollegenverlusten festgelegt:

Der Twitter-Thread eines League of Legends -Spielers über seine Begegnung mit dem Riot-Support hat mehrere Spieler verwirrt. Es scheint, dass es ein wöchentliches Limit für die Schadensminderung bei Verlusten gibt, die durch AFK-Teamkollegen verursacht werden.

Wer hätte gedacht, dass die Anzahl der Male, die man einen AFK-Teamkollegen ohne Strafe überleben kann, irgendwann eine Obergrenze erreichen würde? Es gibt eine Obergrenze und Riot hat sie bestätigt. Es stellt sich heraus, dass es eine wöchentliche Obergrenze für die Anzahl der Male gibt, die man die Abstimmung des Spiels annehmen kann, um das Spiel neu zu gestalten, wenn in seinem Team ein AFK-Spieler ist.

Jeder, der mit einem AFK-Teammitglied festsitzt, aber dennoch seinen Rang in der Solo-Warteschlange verbessern möchte, kann von der Verlustminderung profitieren. Aber jetzt müssen Sie anscheinend Ihre Spielzeit überwachen, da es eine Obergrenze gibt.

Wie oft sind Sie vor einem LP-Verlust sicher?

Das Spielen in Ranglistenspielen macht nicht immer Spaß, deshalb gibt es LoL Elo Boost . League of Legends ist, wie wir alle wissen, voller Trolle, Schlümpfe und Spieler, die einfach AFK gehen. Ob dies auf Verbindungsprobleme oder ihre eigene Entscheidung zurückzuführen ist, macht für die anderen vier Spieler kaum einen Unterschied, die alles geben und versuchen müssen, zu gewinnen, wenn eine Person fehlt.

Die berüchtigte AFK-Warnung von League of Legends

Um zu verhindern, dass Spieler in einer solchen Situation zu viele LP verlieren, hat Riot eine Verlustminderung entwickelt. Das bedeutet, dass Spieler, die mit einem AFK-Partner zurückbleiben, keine LP verlieren, nachdem sie einem vorzeitigen Verzicht zugestimmt haben.

Wenn der Algorithmus zu Beginn des Spiels einen AFK-Teamkollegen erkennt, fragt er sofort den Rest des Teams, ob er das Spiel neu starten möchte. Wenn die Spieler zustimmen, endet das Spiel und sie werden wieder in die Warteschlange aufgenommen.

Dies kommt in League of Legends ziemlich häufig vor und es gibt viele Leute, die ohne ersichtlichen Grund AFK gehen. Der oben erwähnte Spieler hatte eine harte Woche und erlebte bei jedem Neustart des Spiels viele Leute, die AFK waren.

Dann stellten sie beim letzten Remake fest, dass sie 25 LP verloren hatten, was als vollständige Niederlage eingestuft wurde, was bedeutete, dass ihr Rang und ihr lol-MMR stark beeinträchtigt waren. Sie kontaktierten den Riot-Support, weil sie dachten, es sei ein Fehler, erhielten jedoch keine Hilfe.

Leider ist die Verlustminderung wöchentlich begrenzt und wenn dieses Limit erreicht ist, können keine weiteren LP mehr gemindert werden. (...) Mein persönlicher Rat: Sie können versuchen, mit Ihren Teamkollegen IP-Combo-Teams zu bilden, sofern diese einverstanden sind und die betreffenden Champions spielen, sodass Sie auch dann eine höhere Siegchance haben, wenn ein Spieler AFK geht.

Riot drängt die Spieler in diesen Fällen im Grunde dazu, einfach 4 gegen 5 zu spielen. Natürlich könnte das ein Einzelfall sein, aber mehrere Spieler, die den Tweet gelesen haben, sagten, sie seien in ähnlichen Situationen gewesen, als sie die Verlustminderungsgrenze erreicht hatten.

Officer Volibear und Officer Trump

Eine Begrenzung der Verlustminderung fühlt sich höchst ungerecht an, und Spieler, die viel League spielen, werden praktisch dafür bestraft, dass sie viel spielen, da sie eher auf AFK-Teamkollegen treffen. Da kein Spieler absichtlich ein AFK-Mitglied in seinem Team haben möchte, erscheint das Konzept, so etwas zu begrenzen, an sich sinnlos.

Das sind zwar keine guten Neuigkeiten, aber immerhin wissen wir, dass man Leute, die Remakes missbrauchen, daran hindern kann. Allerdings scheint der Filter nicht gut genug zu funktionieren, da er auch anderen Spielern schadet.

Wir müssen abwarten, ob Riot auf diese Situation eingehen möchte.

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