League of Legends Patch 26.10: Überarbeitung, Abschwächungen und Runen von Lee Sin
Mit dem Start von Akt 1 „Pandemonium“ in Saison 2 (2026) wurden in League of Legends massive Änderungen eingeführt. Nun ist das erste Folge-Update erschienen. Patch 26.10 konzentriert sich auf die Verfeinerung der neuen Saisonmechaniken und behebt Ausreißer, die beim Start zu stark oder zu schwach waren. Riot Games hat gezielte Champion-Anpassungen, Item-Tuning und ein bedeutendes Update der Vasallen-Aggro-Mechaniken veröffentlicht. Hier ist ein Überblick über die genauen Änderungen in der Kluft der Beschwörer.
Champion-Buffs
Fünf Champions erhalten in diesem Patch direkte Verbesserungen. Falls dein Lieblingschampion in letzter Zeit Probleme hatte, könnte dies genau das Update sein, auf das du gewartet hast. Die Liste umfasst Ambessa, Galio, Quinn, Wukong und Zeri. Diese Champions erhalten allesamt kleine Verbesserungen ihrer Werte, wodurch sie sich in der aktuellen Meta besser behaupten und ihre Siegesraten insgesamt verbessern sollten.
Gezielte Abschwächungen
Während die Buffs breit gestreut sind, sind die Nerfs in Patch 26.10 sehr spezifisch. Riot versucht aktiv, bestimmte Flex-Picks einzuschränken und dominante Strategien in verschiedenen Skill-Bereichen abzuschwächen. Zu den betroffenen Champions gehören:
- Anivia Top (Alle Ränge)
- Ashe Bot (Alle Ränge)
- Naafiri-Dschungel (Alle Ränge)
- Zed Mitte (Alle Ränge)
- Shyvana Dschungel (Diamant 1 zu Herausforderer)
Die Abschwächung von Shyvana zielt gezielt auf die höchsten Spielklassen im kompetitiven Bereich ab. Wenn ein Champion die Ränge von Diamant bis Herausforderer so stark dominiert, verlassen sich Profispieler wie E-Sportler und LoL-Elo-Booster häufig auf diesen Charakter, um schnelle und konstante Siege zu erzielen . Riot Games greift ein, um ihre Geschwindigkeit beim Farmen und ihren Schaden an die beabsichtigten Stärkewerte an der Spitze der Rangliste anzupassen.

Lee Sin Anpassungen
Lee Sin ist seit 15 Jahren eine feste Größe im Dschungel. Ursprünglich machten ihn seine hohe Mobilität und sein komplexes Fähigkeiten-Set zu einem der anspruchsvollsten und lohnendsten Charaktere. Moderne Champion-Designs bieten jedoch genauso viel Mobilität, wodurch der blinde Mönch seine Einzigartigkeit verliert. Anstatt ihn komplett zu überarbeiten, passt Riot sein Fähigkeiten-Set an moderne Standards an.
Schutzschild (W): Die Schildstärke ist etwas geringer, die Abklingzeit wurde jedoch auf sieben Sekunden reduziert. Diese Abklingzeitreduzierung gilt auch für Nicht-Champions. Lee Sin erhält außerdem wieder einen Schild, wenn er zu einem Vasallen oder einer Wache springt.
- Sturm (E): Die Schadensskalierung des Angriffs sinkt leicht von 100 Prozent auf 90 Prozent.
- Drachenwut (R): Wenn das primäre Ziel seiner ultimativen Fähigkeit beim Aufprall stirbt, fliegt dessen Körper dennoch rückwärts und schleudert alle Feinde in seinem Weg in die Luft, die dadurch Schaden erleiden.
Artikelaktualisierungen
Nachdem Patch 26.9 neue Gegenstände eingeführt hatte , entwickelte sich die Meta weiter, geriet aber auch aus dem Gleichgewicht, weshalb Riot nun eingreift. Die Startgegenstände werden in diesem Patch überarbeitet. Dorans Bogen erhält einen erhöhten Angriffsschaden von sechs auf acht, während Dorans Helm mehr Lebenspunkte von 110 auf 140 erhält.
Was den Magieschaden angeht, erhält Lich Bane ein deutliches Upgrade. Das Fähigkeitsstärkeverhältnis steigt von 40 auf 45 Prozent, und der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus erhöht sich von 4 auf 6 Prozent.
Andere Gegenstände werden teurer. Das Voltaische Zykloschwert kostet nun 3000 Gold statt 2900. Auch die Vielfraßstiefel und der Unsterbliche Pfad verteuern sich von 950 auf 1000 Gold. Zusätzlich zur Preisanpassung müssen Spieler nun 10 Stapel sammeln, um den maximalen Omnivampir-Spiegel zu erreichen, anstatt wie bisher sechs.
Das Verständnis dieser Gegenstands-Preisgrenzen ist entscheidend für den Aufstieg in der Rangliste. Spieler, die die Patchnotes ignorieren, fallen oft zurück. Eine schnelle Anpassung an die neuen Gegenstandskosten verschafft dir einen deutlichen Vorteil gegenüber deinen Gegnern auf der Lane.

Runenänderungen
Die klassischen Runen, die in der neuen Saison zurückkehren, werden ebenfalls angepasst. Todesfeuerberührung erwies sich in frühen Spielphasen als zu stark. Um dies zu beheben, reduzierte Riot den anfänglichen Schaden, um die Rune in den ersten Minuten der Lane-Phase weniger erdrückend zu machen.
Umgekehrt hat Sturmbringer's Surge als geplanter Ersatz für Phasenrausch hinter den Erwartungen zurückgeblieben. Um dies zu verbessern, wird der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 40 % für Nahkämpfer und 30 % für Fernkämpfer auf 48 % bzw. 36 % erhöht. Die Dauer dieses Bonus verlängert sich ebenfalls von drei auf vier Sekunden.
Überarbeitung der Minion-Aggro
Die Minion-Aggro erhält ein wichtiges Update. Das System erzeugt keine Bedrohung mehr durch Champions, wenn ein Verbündeter in der Nähe Schaden erleidet. Spieler können dadurch auf der Lane Angriffe ausführen, ohne automatisch Minion-Angriffe zu provozieren, sofern die Minions bereits mit anderen Zielen beschäftigt sind. Diese grundlegende Änderung wird die Angriffsmuster und das Wellenmanagement auf Solo-Lanes zukünftig stark beeinflussen.

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