LoL Patch 26.1 im Detail: Rollenquests, Änderungen im Ranglistenmodus, neue Gegenstände
Die League-of-Legends-Saison 2026 startet mit Patch 26.1, und Riot Games setzt damit klar die Weichen für ein schnelleres, strukturierteres und strategischeres Jahr in der Kluft der Beschwörer. Der am 8. Januar erscheinende Auftakt-Patch bringt umfangreiche Systemaktualisierungen, brandneue Rollenquests, tiefgreifende Gegenstandsänderungen und wichtige Anpassungen im Ranglistensystem, die den Verlauf jedes Matches beeinflussen werden. Egal, ob du nur gelegentlich spielst oder ambitioniert aufsteigen willst – Patch 26.1 verändert das League-of-Legends-Erlebnis spürbar.
LoL Patch 26.1 – ÜbersichtPatch 26.1 markiert den offiziellen Start von Saison 1 2026 und bringt zahlreiche Änderungen in nahezu allen Systemen mit sich. Von einer im Demacia-Stil gestalteten Kluft der Beschwörer über Anpassungen des Spieltempos bis hin zu Ranglisten-Resets – dieser Patch konzentriert sich weniger auf kleinere Balance-Anpassungen, sondern vielmehr darauf, die Herangehensweise der Spieler an das Spiel grundlegend zu verändern. Riot hat den Fokus stark auf die Wahlfreiheit der Rollen, den Druck auf die Ziele und die Klarheit der Entscheidungsfindung gelegt und gleichzeitig den Spielfluss insgesamt beschleunigt. | ![]() |
Rollenquests und Gameplay-Systeme
Eine der größten Neuerungen in Patch 26.1 ist die Einführung von Rollenquests. Jede Rolle erhält nun einzigartige Ziele, die an normale Spielaktionen wie Farmen, das Sichern von Platten, das Zerstören von Türmen oder das Einnehmen neutraler Ziele gekoppelt sind. Das Abschließen dieser Quests belohnt die Spieler direkt und festigt so gute Spielgrundlagen, anstatt unnatürliche Spielmuster zu erzwingen.
Diese Quests sind darauf ausgelegt, den Einfluss der verschiedenen Rollen auszubalancieren und sicherzustellen, dass jede Position im gesamten Spiel klare Ziele hat. Sie sind exklusiv für die Standardmodi der Kluft der Beschwörer verfügbar; die Modi „Schnellspiel“ und „Rotationen“ behalten ihre bestehenden Systeme bei.
Dschungel- und Epische Monsterveränderungen
Das Dschungel-Gameplay erfährt einige bemerkenswerte Anpassungen. Atakhan wurde komplett entfernt, während die verbleibenden epischen Monster wie Drachen, Baron Nashor, Rift Herald und Leerengruben nun deutlich widerstandsfähiger sind. Um das erhöhte Risiko auszugleichen, wurde Zerschmettern verstärkt, wodurch das Frustrieren durch das Stehlen von Zielen mit Fernkampffähigkeiten reduziert wird. Diese Änderung belohnt nun die richtige Vorbereitung und Teamkoordination anstatt das Ausschalten von Fähigkeiten in letzter Sekunde.
Vision-Überarbeitung mit Faelights
Die Sichtkontrolle wird durch die Einführung von Faelights ebenfalls verbessert. Diese aufgeladenen Wards bieten im Vergleich zu Standard-Wards eine erweiterte Sicht und erscheinen früh im Spiel an vordefinierten Orten. Ihre begrenzte Dauer schafft dynamischere Zeitfenster für Ganks, Roams und Gegenstrategien und fördert so proaktive Kartenbewegung anstelle permanenter Sichtblockaden.

Neue Artikel und Vielfalt aufbauen
Patch 26.1 führt zehn neue Gegenstände ein und lässt einige klassische Optionen mit überarbeitetem Design zurückkehren. Ziel ist es, die Lücken in der Gegenstandsauswahl zu schließen und sinnvollere Build-Optionen für verschiedene Championklassen zu ermöglichen. In Kombination mit einer allgemeinen Erhöhung des Basisschadens kritischer Treffer könnten sich einige Champions stärker oder flexibler anfühlen, sobald sich die Spieler an die aktualisierte Gegenstandsauswahl gewöhnt haben.
Ranglistenänderungen und schnellere Spiele
Im Ranglistenmodus wurden einige Verbesserungen vorgenommen. Die automatische Championauswahl ist nun lohnender, während das Ausweichen härter bestraft wird, insbesondere in höheren Rängen. Die Championauswahl ist kürzer, Minionwellen erscheinen früher und das Verhalten der Türme wurde angepasst, um das Vorrücken von Minionwellen besser zu unterstützen. All dies trägt zu schnelleren, entscheidenderen Spielen bei, die Effizienz und sauberes Makrospiel belohnen.
Mit dem Ranglisten-Reset am 8. Januar absolvieren die Spieler fünf Platzierungsspiele, bevor sie einen Startrang für Saison 1 2026 erhalten. Dieser Reset sorgt oft schon früh für ein sehr wettbewerbsorientiertes Umfeld, in dem Konstanz wichtiger denn je ist.
Klettern, Konstanz und Wettbewerbsdruck
Die Anfangsphase einer Saison kann aufgrund der Volatilität schwierig sein, insbesondere bei der Umstellung auf neue Systeme. Deshalb suchen viele Spieler nach externer Unterstützung, wie beispielsweise einem LoL-Boosting-Service, um ihren Aufstieg während des Platzierungschaos zu stabilisieren. Professionelle LoL-Boosting-Dienste werden häufig von Spielern genutzt, die sich einen guten Startplatz sichern oder vermeiden wollen, aufgrund der anfänglichen Zufälligkeiten in der Saison festzustecken, insbesondere beim Erlernen wichtiger Gameplay-Änderungen wie Rollenquests und neuer Gegenstände.
Demacia-Thema und Ranglistenbelohnungen
Saison 1 (2026) steht ganz im Zeichen von Demacia – sowohl in der Kluft als auch bei den Skins und dem Battle Pass. Morgana erhält den Prestige-Skin, Cho'Gath und Taliyah sind im Pass enthalten und Nautilus ist im Shop erhältlich. Zu den Ranglistenbelohnungen der Saison 3 (2025) gehören der Siegreiche Draven, Chromas, Rahmen, Symbole und Emotes. Voraussetzung ist Ehrenstufe 3.
Patch 26.1 legt ein ambitioniertes Fundament für das kommende Jahr. Die frühzeitige Beherrschung der Systeme wird entscheidend sein, um in der Saison 2026 wettbewerbsfähig zu bleiben.

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