February 12, 2024

Alle Änderungen für League of Legends in Patch 14.4

League of Legends Patch 14.4 wird bald auf den Live-Servern verfügbar sein und eine Menge Änderungen an Champions und Gegenständen mit sich bringen. Während wir uns mit den Details dieses kommenden Patches befassen, machen Sie sich auf Anpassungen gefasst, die darauf abzielen, das Meta zu verfeinern und das allgemeine Spielerlebnis für LoL-Spieler zu verbessern.

Veröffentlichungsdaten und Rollout-Zeiten

Markiert es in euren Kalendern! League of Legends Patch 14.4 soll am Donnerstag, den 22. Februar 2024, veröffentlicht werden. Die Veröffentlichung erfolgt gestaffelt über verschiedene Server-Zeitzonen hinweg:

  • 5 Uhr GMT (EU West)
  • 3 Uhr MEZ (Nordost-EU)
  • 8 Uhr KST (Korea)
  • 15:00 Uhr CT (NA)

Denken Sie daran, dass Riot Games das Matchmaking und die Wettkampfwarteschlangen mehrere Stunden vor dem Update deaktiviert. Vermeiden Sie daher während dieser Zeit die Teilnahme an Ranglistenspielen, um mögliche Verbindungsabbrüche und RP-Verluste zu vermeiden.

Champion-Änderungen: Das Meta ausbalancieren

League of Legends-Barde

Barde

  • Rüstungswachstum von 5,2 auf 5 reduziert.
  • Die Basisangriffsgeschwindigkeit wurde von 0,625 auf 0,658 erhöht.
  • Das Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis wurde von 0,625 auf 0,658 erhöht.
  • Grundschaden der Meeps pro 5 Glockenschläge von 14 auf 10 reduziert.
  • Meep-AP-Verhältnis von 30 % auf 40 % erhöht.

(Q) Kosmische Bindung

  • Grundschaden von 80-2260 auf 80-2240 reduziert
  • AP-Verhältnis von 65 % auf 80 % erhöht.

K'Sante

  • Die Grundgesundheit wurde von 570 auf 610 erhöht.
  • Basismana von 290 auf 320 erhöht.

(Q) N'tofo schlägt zu

  • Keine Verlangsamung mehr während (R) All Out

(W) Die Schadensresistenzverhältnisse von Path Maker wurden von 50 % auf 70 % erhöht.

(E) Tempo beim Footwork-Sprint wurde reduziert

(R) Die minimale Ladezeit wurde von 0,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden erhöht.

  • Die Abklingzeit wird während (R) All Out nicht mehr auf 18–12 Sekunden reduziert.

Rek'Sai

  • Grundlegende Gesundheitsregeneration reduziert.
  • Wachstum der Gesundheitsregeneration reduziert.
  • Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 335 auf 340 erhöht.

(Passiv) Wut der Xer'Sai

  • Die Wuterzeugung gegen Vasallen wurde um 50 % reduziert.
  • Basisheilung entfernt.
LoL Rek'Sai

(W) Eingraben/Ausgraben

  • Grundschaden beim Ausgraben reduziert.
  • Ausgraben von Schuppen mit AP.
  • Abklingzeit von „Burrowed Furious Bite“ reduziert.
  • Tunnelabkühlung reduziert.
  • Tunnelgeschwindigkeit erhöht.

(E) Wütender Biss

  • Abklingzeit reduziert.
  • Grundschaden entfernt.
  • AD-Verhältnisse erhöht.
  • Verursacht bei maximaler Wut maximalen HP-Schaden.

(R) Leerenansturm

  • AD-Verhältnis-Boost reduziert.

Zac

(Q) Dehnschläge

  • Änderungen an der Tether-Reichweite

Gegenstandsänderungen

Weltatlas

  • Lade- und Nachladetimer erhöht.
  • Gold pro Champion- und Diener-Proc erhöht.

Runenkompass

  • Quest-Ladetimer erhöht.
  • Gold-Timer reduziert.
  • Gold pro Champion- und Diener-Proc erhöht.

Fülle der Welten

  • Gesundheit und Regeneration wurden gesteigert.
  • Manaregeneration erhöht.

Blutlied

  • Fernkampfschadensverstärkung reduziert.

Sonnenwende-Schlitten

  • Bewegungsgeschwindigkeit verändert.
  • Dauer und Heilung reduziert.

Zakzaks Reichsstachel

  • Grundschaden reduziert.
  • AP-Verhältnis erhöht.
  • Abkühlungsdauer geändert.

Schwarzes Hackmesser

  • Rüstungsverlust pro Stapel erhöht.
  • Anzahl der Stapel reduziert.

Endstation

  • Anzahl der Stapel reduziert.
  • Widerstand pro Stapel und Durchdringung pro Stapel ändern sich.
  • Dolch im Rezeptbaum durch Recurvebogen ersetzt.

League of Legends Patch 14.4 verspricht eine dynamische Veränderung des Metaspiels mit Anpassungen an Champions und Gegenständen. Während wir gespannt auf die Veröffentlichung am 22. Februar warten, bleiben Sie dran für mögliche Optimierungen, da Riot Games das Spiel für ein ausgewogeneres und spannenderes Erlebnis verfeinert.

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