January 28, 2024

Riot Esports Network abgesagt, Entlassungen erreichen die LEC

Riot Games, das Kraftpaket hinter League of Legends und Valorant, hat seinem Team diese Woche einen schweren Schlag versetzt und im Rahmen einer Entlassungswelle über 530 Mitarbeiter entlassen. Die Auswirkungen gehen über die Entwicklung von Champions hinaus und betreffen auch Lore-bezogene Aspekte und sogar Riots Vorstoß in den Bereich der E-Sport-Streaming-Plattformen.

LEC-Übertragungsteam

Um mit einer ohnehin schon schlechten Note zu beginnen: Die Champions Smolder und Skarner, die noch auf Riots Plan stehen, werden sich in Bezug auf Veröffentlichungstermine, zusätzliche Funktionen und sogar Anpassungen verzögern. Die Community der League of Legends-Überlieferungsfans musste ebenfalls einen Schlag einstecken, da Riot die meisten Mitarbeiter entlassen hat, die mit den Überlieferungsaspekten des League-Universums zu tun hatten, was als entscheidender Aspekt zur Steigerung der Immersion und Verbindung zwischen Spielern und Spiel angesehen wurde. Dies bedeutet, dass die Universe-Website, die Farbgeschichten und die interaktive Karte – allesamt integrale Bestandteile der umfangreichen League of Legends-Überlieferung – aufgegeben wurden und irgendwann abgeschaltet werden.

Da Legends of Runeterra bestrebt ist, den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden, hat sich Riot zufälligerweise dazu entschlossen, sein Team und seine Führung zu ändern, während Riot Forge, Riots Initiative zur Entwicklung von Indie-Spielen, nach der Veröffentlichung von Bandle Tale vollständig geschlossen wurde.

Nun steht die League of Legends EMEA Championship (LEC) im Fadenkreuz der Entlassungen bei Riot Games, was Bedenken über die Zukunft des gesamten E-Sports von Riot aufkommen lässt. Trotz Riots Versprechen, die Qualität der Online-Wettbewerbe zu steigern und den E-Sport stärker in sein Portfolio zu integrieren, deuten die Personalkürzungen darauf hin, dass das Millionenunternehmen seine Ambitionen zurückgeschraubt hat.

In der LEC, die als eine der meistgesehenen Regionalligen von Riot gilt, wurden wichtige Produktionsmitarbeiter entlassen. Zu den Entlassungen gehören insbesondere der ausführende Produzent, der Produktionsleiter, Backend-Ingenieure und Spielbeobachter der LEC. Diese Kürzungen erfolgten kurz vor der dritten Woche der LEC-Saison 2024 und werfen einen Schatten auf die Produktionsqualität der Liga, die im Vergleich zu ihrem nordamerikanischen Gegenstück seit langem ein Unterscheidungsmerkmal ist.

In der LEC, die als eine der meistgesehenen Regionalligen von Riot gilt, wurden wichtige Produktionsmitarbeiter entlassen. Zu den Entlassungen gehören insbesondere der ausführende Produzent, der Produktionsleiter, Backend-Ingenieure und Spielbeobachter der LEC.

Riot Games LEC

Diese Kürzungen erfolgten kurz vor der dritten Woche der LEC-Saison 2024 und werfen einen Schatten auf die Produktionsqualität der Liga, die im Vergleich zu ihrem nordamerikanischen Gegenstück seit langem ein Unterscheidungsmerkmal darstellt.

Die meisten Hingucker und Zusatzinhalte, die früher die Qualität der wöchentlichen Events in der LEC steigerten, sind mittlerweile verschwunden oder stehen kurz vor dem Verschwinden.

Die LEC ist jedoch nicht das einzige Opfer. Riot Games bestätigte auch die Einstellung seiner E-Sport-Streaming-Plattform Riot Esports Network (REN). Die Ursprünge dieses Projekts reichen bis ins Jahr 2016 zurück, als Riot einen 350-Millionen-Dollar-Deal mit BAMTech ankündigte. Leider scheiterte dieses Projekt, als Disney 2018 eine Mehrheitsbeteiligung an BAMTech erwarb.

REN zielte darauf ab, Riot Games mehr Kontrolle über das Zuschauererlebnis zu geben und Integrationen bereitzustellen, um Teams und Sponsoren direkt zu bewerben. Diese Alternative wäre angesichts der drohenden Schließung von Twitch in Südkorea besonders wertvoll gewesen. Riots Virtual Pass, der letztes Jahr eingeführt wurde, um das Zuschauererlebnis von League of Legends zu verbessern, könnte bald zu Staub zerfallen, was die Fans unsicher macht, ob Riot weiterhin versucht, die direkte Monetarisierung der Fans zu steigern, anstatt ein qualitativ hochwertigeres Produkt anzubieten.

Die Folgen dieser Entlassungen haben sowohl in der League of Legends- als auch in der E-Sport-Community Angst vor den Auswirkungen hinterlassen, die dies in den kommenden Jahren auf die Wettkampf-Gaming-Szene, das Streaming und die Gesamtlandschaft von Riot Games haben könnte.

Bleiben Sie dran für weitere Neuigkeiten und Updates zu League of Legends.

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