Riot lässt den Hammer auf Lane-Swaps in League of Legends fallen
Lane-Swaps in League of Legends sind seit langem ein heißes Thema, insbesondere im Profispiel. Die Taktik, die es Teams ermöglicht, Matchups im frühen Spiel durch Lane-Tausch zu manipulieren, hat zu einigen ernsthaften Vorteilen geführt. Aber Riot Games hat genug. Ein neues Update verbessert die öffentliche Beta-Umgebung und bringt einige drastische Änderungen mit sich, die darauf abzielen, Lane-Swaps ein für alle Mal zu beenden.
Warum unterbindet Riot den Lane-Swap?
Laut dem leitenden Gameplay-Designer Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison untergraben Lane-Wechsel das Kernerlebnis von LoL, bei dem die besten Top-Laner gegeneinander kämpfen und die besten Bot-Lanes ihre Dominanz in ihren zugewiesenen Lanes beweisen sollten. Viele Spieler und Profis argumentieren, dass Lane-Wechsel den natürlichen Spielfluss stören und zu unfairen Vorteilen führen, die nicht mit dem Sinn und Zweck von League of Legends im Einklang zu stehen scheinen. | ![]() |
„Wir möchten, dass professionelle Spiele so nah wie möglich an die Liga herankommen, in der wir alle spielen“,
Leung-Harrison betonte, dass Riot die Konsistenz zwischen Gelegenheits- und Wettkampfspielen wahren wolle. Obwohl dieser Patch eine aggressive Lösung sei, räumte er ein, dass es sich nur um eine vorübergehende Maßnahme handele, bis eine ausgefeiltere, langfristige Lösung gefunden sei.
Wie Riot die Änderung durchsetzt
Um Lane-Wechsel zu verhindern, führt Riot strenge neue Mechanismen ein, die Eindringlinge im frühen Spiel deutlich bestrafen. Folgendes passiert, wenn ein Team versucht, die Lanes früh zu wechseln:
- Wenn zwei gegnerische Champions ohne Dschungel-Gegenstände zwischen 1:30 und 3:30 (oben) oder 1:30 und 2:15 (Mitte) die obere oder mittlere Lane betreten, wird der Lane-Swap-Schutz aktiviert.
- Wenn ein Team keine Jungler hat, gilt die Regel nicht. Wenn es jedoch zwei oder mehr hat, werden Jungler in die Prüfung einbezogen.
Wenn der Schutz greift:
Mit anderen Worten: Ein früher Spurwechsel wird ohne größere Rückschläge nahezu unmöglich sein. | ![]() |
Der Kollateralschaden
Natürlich bringt jede derart umfassende Änderung unbeabsichtigte Konsequenzen mit sich. Riot ist sich bewusst, dass einige gängige Strategien darunter leiden könnten.
Beispielsweise könnten frühe Ganks – wie ein Jungle Gank der Stufe 2 oder ein hinterhältiger Hinterhalt von Twitch oder Teemo – betroffen sein. Riot glaubt jedoch, dass diese Fälle selten genug sind, um den Kompromiss zu rechtfertigen. Die kürzere Verweildauer auf der mittleren Lane ist eine bewusste Entscheidung, um versehentliches Griefing durch Spieler zu verhindern, die einfach nur durchgehen.
Leung-Harrison warnt außerdem davor, dass Spieler versuchen, das System für Griefing-Zwecke auszunutzen. Wenn ein Spieler die neuen Regeln absichtlich missbraucht, um sein eigenes Team zu stören, wird Riot das erkennen und entsprechend bestrafen.
Was das für LoL-Spieler bedeutet
Für Ranglistenspiele bringt dieses Update neue Strategien für die frühen Spielphasen, insbesondere für Teams, die sich durch Spurwechsel einen Vorteil verschaffen. Die verbesserte Turmstärke und Schadensreduzierung sorgen dafür, dass die Top- und Mid-Laner eine faire Chance haben, sich ohne frühe Störungen zu behaupten. Wettkampfspieler müssen ihre Herangehensweise überdenken und ihre Taktiken an diese neue Realität anpassen.
Für Gelegenheitsspieler sind die Auswirkungen vielleicht nicht so dramatisch, aber erwarten Sie weniger Überraschungen im frühen Spielverlauf durch Lane-tauschende Teams, die auf der Suche nach einem unfairen Vorteil sind. Wenn Sie die LoL-Rangliste erklimmen , ist es jetzt an der Zeit, Ihre Laning-Fähigkeiten zu verfeinern, anstatt sich auf unkonventionelle Strategien zu verlassen.
Dies ist keine dauerhafte Lösung – Riot hat klargestellt, dass diese Änderungen nur so lange in Kraft bleiben, bis sie eine elegantere Lösung entwickelt haben. Aber vorerst sind Lane-Swaps praktisch tot.
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