Arcane-Produzent leitet neue Wheel of Time-Spiele und Animationsserie
Das Rad der Zeit dreht sich, wie es will, und gerade jetzt erlebt Robert Jordans legendäres Fantasy-Universum ein fulminantes Comeback. Wer dachte, „Das Rad der Zeit“ würde nach dem Ende der Realverfilmung eine Pause einlegen, der irrt sich gewaltig. Das Franchise bereitet sich auf eine ambitionierte Transmedia-Expansion vor, und die kreative Kraft dahinter sollte jeden Fantasy- und Spielefan aufhorchen lassen.
Eine brandneue Welle von Spielfilmen, Animationsprojekten und Videospielen befindet sich offiziell in Entwicklung. Und das Beste daran? Das Führungsteam hat bereits bewiesen, dass es einige der größten Entertainment-Franchises der Welt aufbauen kann.

Das Dreamteam hinter der Expansion
An der Spitze dieser gewaltigen Wiederbelebung steht Thomas Vu. Sollte Ihnen dieser Name bekannt vorkommen, liegt das daran, dass er eine treibende kreative Kraft hinter dem globalen Phänomen League of Legends war und als ausführender Produzent an der von Netflix weltweit gefeierten Animationsserie Arcane mitwirkte.
Vu tut sich mit Anthony Borquez (Initiate Entertainment) sowie den iwot Studios-Chefs Rick Selvage und Larry Mondragon zusammen. Gemeinsam wollen sie der Marke neues Leben einhauchen und sie weit über die bisherigen Adaptionen hinausführen.
Diese neue Partnerschaft präsentiert ein ambitioniertes und spannendes Programm:
- Eine animierte Fernsehserie
- Spielfilmlänge Animationsfilme
- Ein brandneues Videospiel für PC und Mobilgeräte
Das Hauptziel dieser formatübergreifenden Strategie ist zweifach. Erstens sollen die Animationsprojekte ein jüngeres Publikum ansprechen und einer neuen Generation die umfangreiche Mythologie der Bücher näherbringen. Zweitens bieten die Videospiele langjährigen Fans eine interaktive Möglichkeit, die Welt, die sie bereits lieben, neu zu entdecken.
Sich in der modernen Spielelandschaft zurechtfinden
Der Einstieg in den heutigen Spielemarkt ist alles andere als einfach. Moderne Gamer sind extrem wettbewerbsorientiert und schätzen ihre Zeit sehr. Heutzutage interessieren sie sich für mehr als nur die Hintergrundgeschichte. Es ist mittlerweile üblich, dass Spieler einen LoL-Boost suchen, um den mühsamen Ranglisten-Grind zu überspringen und direkt in hochkarätige Wettkampfspiele einzusteigen. Manche verbringen sogar Stunden damit, Streamern zuzusehen, nur um ein paar Tricks zu lernen. Um an den Erfolg von Arcane anzuknüpfen, muss das kommende Wheel of Time-Spiel für PC und Mobilgeräte die Zeit der Spieler respektieren und sie von Anfang an fesseln. Wir wissen, dass dies in der Unterhaltungsbranche ein riskantes Unterfangen sein kann.
Zum Glück weiß Vu genau, wie man nachhaltige und fesselnde Spielmodelle entwickelt. Während seiner Zeit bei Riot Games trug er maßgeblich dazu bei, League of Legends zu einem absoluten Giganten mit über 100 Millionen monatlichen Spielern zu machen. In einer Ära, in der Multiplayer-Spiele die Charts dominieren, ist Vus tiefes Verständnis für Spielerbindung und Community-Aufbau genau das, was The Wheel of Time braucht, um in der Spielewelt erfolgreich zu sein.

Erweiterung, nicht Ersatz
Besonders spannend an dieser Ankündigung ist, dass die neuen Projekte keine Überschneidungen mit laufenden Projekten aufweisen. iwot Studios hat unmissverständlich klargestellt, dass Vus Animations- und Spieleprojekte völlig unabhängig von anderen, bereits angekündigten Titeln sind.
Das bedeutet, dass der 3D-Animationsfilm „The White Tower“ weiterhin in Arbeit ist. Auch der Realfilm „Age of Legends“ unter der Regie von Kari Skogland ist noch in Planung. Und ja, für alle Hardcore-Gamer: Das AAA-Open-World-RPG, das derzeit bei iwot Games Montréal entwickelt wird, ist nach wie vor in vollem Gange. All dies ist Teil einer umfassenden, koordinierten Strategie, die seit der Absetzung der Amazon-Serie im letzten Jahr rasant an Fahrt gewonnen hat.
Eine Vision für die Zukunft
Vu betritt diese geliebte Fantasywelt mit genau derselben ambitionierten Denkweise, die er auch in Runeterra an den Tag legte.
„Ich sehe enormes Potenzial darin, ‚Das Rad der Zeit‘ zu vollständig authentischen, integrierten, interaktiven und animierten Erzählerlebnissen auszubauen“, erklärte Vu kürzlich. „Die Tiefe der Mythologie bietet eine Grundlage für nachhaltiges, plattformübergreifendes Franchise-Wachstum.“
Rick Selvage teilte die Begeisterung der Fans und zeigte sich vollstes Vertrauen in den neuen Partner. Er hob Vus einzigartige Fähigkeit hervor, narrative Welten zu globalen Phänomenen auszubauen, und betonte, dass ihn seine Erfahrung an der Schnittstelle von Technologie, Storytelling und Franchise-Architektur zur idealen Besetzung mache, um das nächste Kapitel der Saga einem globalen Publikum zu präsentieren.
Auch wenn wir noch keine konkreten Veröffentlichungstermine oder Details zur Handlung haben, hat iwot Studios bereits eine erste Skizze von Rand al'Thor veröffentlicht und den Fans damit einen kleinen Vorgeschmack auf die beeindruckende neue Animationsrichtung gegeben.
Wenn Thomas Vu und sein Team auch nur einen Bruchteil der erzählerischen Magie und visuellen Qualität von Arcane erreichen können, steht Das Rad der Zeit kurz vor seinem goldenen Zeitalter.

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