Map-, Baron- und Jungle-Änderungen in League of Legends Saison 2024
League of Legends ist für seine komplexe Spielmechanik und strategische Tiefe bekannt. 2023 war ein großartiges Jahr für League und das Entwicklungsteam ist bestrebt, die Funktionen des Spiels für die Saison 2024 zu verbessern. Riot Games hat eine Reihe von Änderungen angekündigt, die die Kluft der Beschwörer umgestalten, die Dynamik der Drakes neu definieren und Ihnen mit der Einführung von Voidgrubs, Voidmites und Void Camps neue Herausforderungen aus der Leere bieten werden. Heute werden wir uns mit den Details jeder Änderung befassen, damit Sie gut auf die Invasion der Kluft der Beschwörer vorbereitet sind.
Kartenänderungen für die Saison 2024
Die Kluft der Beschwörer wird einer umfassenden Überarbeitung unterzogen. Auf jeder Spur werden erhebliche Änderungen vorgenommen, die die Herangehensweise der Spieler an das Spiel neu definieren werden.
Obere Spur
Gespiegeltes Gelände auf beiden Seiten für ein ausgeglicheneres Spielfeld.
Einführung einer neuen Kombination aus Gestrüpp und kleiner Mauer in der Nähe der Flussmündung, die die Spurkontrolle und das Gank-Potenzial beeinflusst.
Dschungel
Einführung breiter Mauern über den Drachen- und Barongruben, mit Auswirkungen auf die Dschungeldynamik und Zielkontrolle.
Mittlere Spur
Leichte Neupositionierung des Gebüschs am Flusseingang, um die Sicherheit weniger mobiler Champions zu erhöhen und Schutz vor möglichen Überfällen zu bieten.
Untere Lane:
Der blaue Tri-Brush-Bereich in der Botlane wird auf die rote Seite gespiegelt, um die Symmetrie zu verbessern.
Erhöhte Gesamtsymmetrie auf beiden Seiten, um seitenbezogene Vorteile zu reduzieren.
Ähnlich wie auf der obersten Lane wird am Flusseingang eine neue kleine Kombination aus Gebüsch und Mauer hinzugefügt, die Tür und Tor für eine Reihe neuer und kreativerer Überfälle öffnet.
Diese Kartenänderungen werden voraussichtlich nicht nur die Laning-Strategien beeinflussen, sondern auch die Dynamik der Zielkontrolle, der Flankierungsmanöver und der Teleportationsspiele während Teamkämpfen neu gestalten.
Drake-Überarbeitung: Höllenglut
Drachen waren schon immer ein zentraler Punkt in League of Legends, und Saison 2024 bringt eine umfassende Überarbeitung mit besonderem Fokus auf den Höllendrachen.
Neue Mechanik des Höllendrachen:
Nach dem Freischalten lässt der höllische Drachenriss auf der ganzen Karte höllische Asche erscheinen.
Spieler, die diese Aschen sammeln, erhalten adaptive Werte und eine Steigerung ihrer Bewegungsgeschwindigkeit.
Die Hälfte der Aschen fällt beim Tod des Champions und kann von Verbündeten eingesammelt werden.
Kleinere Änderungen an anderen Rissen:
An den Ozean- und Gebirgsrissen werden geringfügige Anpassungen vorgenommen, wobei Wände und Bürsten neu positioniert werden.
Jetzt steht der Höllenriss im Mittelpunkt und bietet Angriffsstärke und strategische Möglichkeiten für Teams mit überlegener Kartenkontrolle und Ressourcen.
Baron Nashor und Rift Herald Evolution
Zum Saisonstart 2024 werden Voidgrubs, Voidmites und Void Camps eingeführt, außerdem wird es bedeutende Änderungen an Baron Nashor und Rift Herald geben.
Änderungen am Rift Herald:
Rift Herald erhält ein neues Voidgrub-Aussehen.
Spieler können mit der rechten Maustaste auf den beschworenen Rift Herald klicken und so Kontrolle über seine Bewegung erlangen.
Der aufladende Rift Herald schleudert gegnerische Champions hoch und fügt ihnen Schaden zu.
Erhöhter Schaden an Türmen beim Aufstürmen.
Der kontrollierende Champion wird bewusstlos, als der Rift Herald gegen einen Turm kracht.
Änderungen bei Baron Nashor:
Optisches Update für einen frischen Auftritt.
Drei neue Formen: Territorialbaron, Jagdbaron und Allsehender Baron.
Jede Form bringt Änderungen an der Grube und einzigartige Fähigkeiten mit sich.
Der Jagdbaron entfesselt Blitze auf Feinde in der Nähe.
Territorialbaron erstellt eine Mauer und zieht Champions näher heran.
Der Allsehende Baron erzeugt einen Spalt im Weltraum, der in Tunneln mit der Zeit Schaden verursacht.
Leerengruben und Leerenmilben:
Voidgrubs ersetzen in jedem Spiel den ersten Rift Herald.
Es können sechs Voidgrubs erscheinen, die nach 14 Minuten wieder verschwinden.
Das Töten von Voidgrubs gewährt den Buff „Hunger of the Void“, der Bonusschaden gegen Gebäude verursacht.
Durch das Besiegen von fünf oder mehr Voidgrubs werden Voidmites beschworen, die bei der Zerstörung von Strukturen helfen.
Leere Lager:
Nach 20 Minuten ersetzen Voidborn Sentinel und Voidborn Brambleback Blue Sentinel und Red Brambleback.
Voidborns sind schwerer zu besiegen und die Buffs werden auf das gesamte Team verteilt.
Voidborn Scuttler ersetzt Rift Scuttler nach 20 Minuten und deckt bei einer Niederlage Champions und Wards auf.
Während die Leere in die Kluft der Beschwörer eindringt, ist Saison 2024 Riots Liebesbrief an die Community, vollgepackt mit Änderungen, die sich die Spieler von League of Legends im Laufe der Jahre gewünscht haben.
Bleiben Sie dran für weitere Neuigkeiten aus dem Void! Wir halten Ausschau nach allen neuen Änderungen von Riot, schließlich ist „Veränderung gut“!
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