May 10, 2024

Apex Legends wird zur Haupteinnahmequelle der elektronischen Kunst

Electronic Arts, das Unternehmen hinter Respawn Entertainment und Titeln wie Apex Legends , hat große Pläne für die Zukunft seiner Franchises bekannt gegeben, darunter die Titel, die finanziell gestärkt werden, und die Zahlen hinter ihren aktuellen IPs.

In seinem jüngsten Finanzbericht für das vierte Quartal und das Ende des Geschäftsjahres betonte EA stark den anhaltenden Siegeszug seiner Live-Service-Spiele und bot einen Einblick in den Verlauf der neuen Battlefield-Fortsetzung.

Apex Legends ist ein wichtiger Bestandteil des Live-Service-Portfolios von EA und weist einen soliden Nettoumsatz von 3,4 Milliarden US-Dollar auf. Die Präsenz in der Spielebranche ist der Schlüsselfaktor hinter den neuen Investitionen von EA. Darüber hinaus erfreut sich Die Sims 4 weiterhin großer Beliebtheit und hat eine beeindruckende Spielerbasis von 85 Millionen Spielern, die in den letzten Monaten ein zweistelliges jährliches Wachstum verzeichnete. Insgesamt wurde die Die Sims-Reihe über mehrere Plattformen hinweg über 500 Millionen Mal heruntergeladen. Es besteht der ehrgeizige Plan, in diesem Jahr 15 Inhaltsupdates für Die Sims 4 herauszubringen.

EA-Spiele

Während „Die Sims“ und „Apex Legends“ die finanziellen Gewinne von EA in die Höhe treiben, möchte das Unternehmen nun Neuland betreten: Es möchte Battlefield wieder ins Rampenlicht rücken und im Gegensatz zu dem, was es bisher getan hat, neue Projekte starten.

Apex Legends Mobile

Der CEO von EA drückte seine Begeisterung über die Fortschritte der an der Battlefield-Initiative beteiligten Teams aus und betonte ihr Engagement, ein Spielerlebnis zu schaffen, das bei der Spielerbasis großen Anklang findet.

Finanziell gesehen haben die Live-Dienste von EA einen jährlichen Anstieg im oberen zweistelligen Bereich erlebt, insbesondere im internationalen Fußball-Franchise, dank beliebter Spiele wie FC Ultimate Team und FC Mobile. Dennoch gab es einen Rückgang der Nettobuchungen um 2 % und beliefen sich im Jahresvergleich auf 5,43 Milliarden US-Dollar, was hauptsächlich auf die Einstellung von Apex Legends Mobile zurückzuführen ist.

Insgesamt zeigte EAs Finanzbericht für 2024 Wachstum, wobei die gesamten Nettobuchungen 7,43 Milliarden US-Dollar erreichten, was einer Steigerung von 1 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Auch wenn die Zahlen des vierten Quartals einen geringfügigen Rückgang der Nettobuchungen und des Nettoumsatzes im Vergleich zum Vorjahr zeigten, bleibt EA hinsichtlich seiner neuen Möglichkeiten zuversichtlich. Jüngste Investitionen in Live-Dienste wie Apex Legends und das mit Spannung erwartete Battlefield-Projekt nähren diesen Optimismus. Apex ist kürzlich dem Esports World Cup beigetreten, was einen weiteren Erfolg für das Unternehmen darstellt.

Positiv ist, dass die Nettobuchungen für komplette Spiele im Vergleich zum Vorjahr um 11 % auf insgesamt 2,01 Milliarden Dollar gestiegen sind. Hauptgrund für diesen Anstieg waren Blockbuster-Spiele wie Star Wars Jedi: Survivor und andere Titel aus dem EA Sports-Katalog. Darüber hinaus gab es einen leichten, aber spürbaren Anstieg des Nettoumsatzes um 2 % im Vergleich zum Vorjahr auf insgesamt 7,56 Milliarden Dollar.

Auf der anderen Seite lief es im vierten Quartal nicht so gut. Die gesamten Nettobuchungen gingen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 14 % zurück und erreichten einen Wert von 1,67 Milliarden US-Dollar. Der Zeitpunkt der Spieleveröffentlichungen trug maßgeblich zum Rückgang der Nettobuchungen für komplette Spiele bei, die bei 259 Millionen US-Dollar endeten. Die Live-Dienste dieses Quartals trugen 1,41 Milliarden US-Dollar bei, aber auch der Nettoumsatz des Quartals verzeichnete im Vergleich zum Vorjahr einen Rückgang von 5 % und erreichte 1,78 Milliarden US-Dollar.

Trotz einiger kleinerer Probleme betrachtet EA dies als ein Wachstumsjahr, wir können jedoch davon ausgehen, dass Apex Legends die Organisation auch in den nächsten Jahren tragen wird.

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