December 20, 2024

Apex Legends Matchmaking-Updates: Mehr Fairplay und Balance

Apex Legends wird seit langem für sein intensives Gameplay und seinen Wettbewerbsgeist gefeiert, aber ein Bereich, der immer wieder Feedback hervorruft, ist das Matchmaking-System. In einem aktuellen Blogbeitrag skizzierte Respawn Entertainment seine laufenden Bemühungen, das Matchmaking zu verbessern, und erläuterte die bereits implementierten Änderungen sowie die Pläne für die Zukunft . Diese Updates zielen darauf ab, fairere Matches zu schaffen, das Spielerlebnis zu verbessern und den Spielern zu helfen, ihre Leistung zu steigern, während sie die Rangliste erklimmen.

Die Herausforderungen des Matchmakings in Wettkampfspielen

Matchmaking ist eine universelle Herausforderung in kompetitiven Multiplayer-Spielen und Apex Legends bildet da keine Ausnahme. Das Ausbalancieren der Serverlasten, das Bewältigen von Spielerspitzen und das Optimieren der Matchmaking-Tools erfordern ständige Anpassungen. Spieler haben ihre Frustration darüber zum Ausdruck gebracht, dass sie gegen Gegner mit viel höherem Rang antreten müssen, manchmal schon nach einem einzigen starken Spiel. Darüber hinaus war die Verwendung von Skill-Based Matchmaking (SBMM) in Casual-Modi ein Streitpunkt, da sich dadurch nicht gewertete Spiele oft genauso intensiv anfühlen wie gewertete.

Das aktuelle Matchmaking-System von Respawn

Respawn hat mehrere Änderungen implementiert, um die Fairness des Matchmakings in Apex Legends zu verbessern. Eine der bemerkenswertesten ist die Einführung von Continuous Window Matchmaking (CWMM). Dieses System passt den Spielerpool für jedes Match basierend auf der Anzahl der Spieler an, die zu einem bestimmten Zeitpunkt online sind. Während der Spitzenzeiten verringert sich die Fähigkeitsspanne in den Matches, was ausgeglichenere Spiele gewährleistet. Umgekehrt vergrößert sich die Spanne außerhalb der Spitzenzeiten, um die Wartezeiten zu verkürzen.

Apex Legends-Team

Der Erfolg von CWMM hängt jedoch stark davon ab, wie Apex Legends die Fähigkeiten der Spieler misst. Respawn hat die drei verwendeten Modelle erklärt:

  • Schadensmodell: Wird hauptsächlich in Mixtape und bestimmten Nicht-Battle-Royale-Modi verwendet. Hiermit werden der durchschnittliche Schaden und die jüngste Leistung eines Spielers verfolgt, um dessen Fähigkeitsstufe zu bestimmen.
  • Matchmaking-Bewertungsmodell: Das Erhöhen Ihres Apex Legends MMR hat keinen Einfluss mehr auf das Ranglisten-Matchmaking. Es wird in allen Battle-Royale-Modi außer Ranglisten verwendet und basierend auf der Teamleistung, einschließlich Kills und Platzierung, aktualisiert.
  • Ranglistenpunkte-Modell (RP): Speziell bei Ranglistenspielen wird das Matchmaking ausschließlich durch die RP eines Spielers bestimmt.

Neue Transparenz und spielerorientierte Funktionen

Aktuelle Updates in Apex Legends haben zusätzliche Tools eingeführt, um die Bedenken der Spieler auszuräumen. Beispielsweise können Spieler jetzt über eine neue Schnittstellenfunktion die Ränge aller Spieler in ihrer Lobby einsehen. Dies fördert nicht nur die Transparenz, sondern hilft Spielern auch, nicht übereinstimmende Lobbys zu melden, wodurch eine bessere Feedbackschleife für Respawns Matchmaking-Verbesserungen entsteht.

In ihrem neuesten Blog räumte Respawn anhaltende Frustrationen ein, wie zum Beispiel, dass man nach einem einzigen guten Spiel mit viel höherrangigen Spielern zusammengebracht wird. Die Entwickler wiesen darauf hin, dass dies auf Faktoren wie Warteschlangen mit geringer Teilnehmerzahl, vorgefertigte Spieler mit hohem Können oder Gegner zurückzuführen sein könnte, deren aktuelle Saisonleistung nicht ihrem Rang entspricht. Um dieses Problem zu lösen, hat Respawn begonnen, längere Wartezeiten zu testen, um eine bessere Fähigkeitsverteilung in Spielen zu erreichen.

Apex Legends-Trupp

Teamzusammensetzung und Kommunikation ansprechen

Eine weitere häufige Beschwerde ist, dass man mit zufälligen Teamkollegen mit deutlich niedrigerem Fähigkeitsniveau gepaart wird. Respawn stellte klar, dass dieses Problem oft eher auf nicht übereinstimmende Spielstile als auf offensichtliche Fähigkeitsunterschiede zurückzuführen ist. Beispielsweise könnten aggressive Spieler mit eher passiven Teamkollegen Probleme haben, während kommunikative Spieler mit ruhigeren aneinandergeraten könnten. Zukünftige Updates werden darauf abzielen, Fähigkeitsunterschiede zu beseitigen, aber die Kommunikation und Koordination der Spieler wird immer eine wichtige Rolle für den Spielausgang spielen.

Vorgefertigte Trupps stellen auch einzigartige Herausforderungen für das Matchmaking dar. Teams mit besserer Koordination schneiden natürlich besser ab, daher weist Respawn vorgefertigten Trupps beim Balancieren von Lobbys leichte Skill-Wert-Boosts zu. Während einige Fans vorgeschlagen haben, vorgefertigte Trupps vollständig von Einzelspielern zu trennen, erklärte Respawn, dass solche Änderungen nicht die erwarteten Ergebnisse bringen, da sie die Daten für Matchmaking-Algorithmen einschränken.

Der Weg in die Zukunft für das Apex Legends-Matchmaking

Respawn ist bestrebt, ständig Verbesserungen vorzunehmen, und ist sich bewusst, dass das Matchmaking immer noch ein fortlaufender Prozess sein wird. Durch den Fokus auf Transparenz, die Anpassung von Systemen auf der Grundlage von Spielerfeedback und die Verfeinerung von fähigkeitsbasierten Parametern möchte das Studio das Wettkampferlebnis verbessern. Für Spieler, die ihren Rang verbessern oder ihr nächstes Giveaway-Event dominieren möchten, versprechen diese Änderungen eine ausgeglichenere und lohnendere Umgebung.

Egal, ob Sie die Apex Legends-Rangliste erklimmen oder lockere Matches genießen, die Matchmaking-Verbesserungen sind ein Schritt hin zu einem besseren, faireren Spiel. Bleiben Sie dran für weitere Updates, während Respawn dieses wichtige System weiter verfeinert.

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