Apex Legends Matchmaking-Updates: Mehr Fairplay und Balance
Apex Legends wird seit langem für sein intensives Gameplay und seinen Wettbewerbsgeist gefeiert, doch ein Bereich, der immer wieder positives Feedback hervorruft, ist das Matchmaking-System. In einem aktuellen Blogbeitrag erläuterte Respawn Entertainment seine laufenden Bemühungen zur Verbesserung des Matchmakings und erläuterte die bereits umgesetzten Änderungen sowie die zukünftigen Pläne . Diese Updates zielen darauf ab, fairere Matches zu schaffen, das Spielerlebnis zu verbessern und den Spielern zu helfen, ihre Leistung zu steigern und die Rangliste zu erklimmen.
Die Herausforderungen des Matchmakings in Wettkampfspielen
Matchmaking ist eine universelle Herausforderung in kompetitiven Multiplayer-Spielen, und Apex Legends bildet da keine Ausnahme. Der Ausgleich der Serverlast, die Bewältigung von Spielerspitzen und die Feinabstimmung der Matchmaking-Tools erfordern ständige Anpassungen. Spieler sind frustriert, wenn sie gegen deutlich höherrangige Gegner antreten müssen, manchmal schon nach einem starken Spiel. Darüber hinaus sorgt der Einsatz von Skill-basiertem Matchmaking (SBMM) in Casual-Modi für Streit, da sich dadurch Nicht-Ranglisten-Spiele oft genauso intensiv anfühlen wie Ranglisten-Spiele.
Respawns aktuelles Matchmaking-System
Respawn hat mehrere Änderungen vorgenommen, um das Matchmaking in Apex Legends fairer zu gestalten. Eine der bemerkenswertesten ist die Einführung von Continuous Window Matchmaking (CWMM). Dieses System passt den Spielerpool für jedes Match basierend auf der Anzahl der aktuell online verfügbaren Spieler an. Während der Spitzenzeiten verringert sich die Bandbreite der Fähigkeiten in den Matches, was für ausgeglichenere Spiele sorgt. Umgekehrt vergrößert sich die Bandbreite außerhalb der Spitzenzeiten, um die Wartezeiten zu verkürzen. | ![]() |
Der Erfolg von CWMM hängt jedoch stark davon ab, wie Apex Legends die Fähigkeiten der Spieler misst. Respawn hat die drei verwendeten Modelle erläutert:
- Schadensmodell: Wird hauptsächlich in Mixtape und bestimmten Nicht-Battle-Royale-Modi verwendet. Es verfolgt den historischen Durchschnittsschaden und die jüngste Leistung eines Spielers, um sein Fähigkeitsniveau zu bestimmen.
- Matchmaking-Bewertungsmodell: Das Erhöhen Ihres Apex Legends MMR hat keinen Einfluss mehr auf das Ranglisten-Matchmaking. Es wird in allen Battle-Royale-Modi außer Ranglisten verwendet und basierend auf der Teamleistung, einschließlich Kills und Platzierung, aktualisiert.
- Ranglistenpunkte-Modell (RP): Speziell bei Ranglistenspielen wird das Matchmaking ausschließlich durch die RP eines Spielers bestimmt.
Neue Transparenz und spielerorientierte Funktionen
Aktuelle Updates in Apex Legends haben zusätzliche Tools eingeführt, um Spielerbedenken entgegenzukommen. So können Spieler nun beispielsweise die Ränge aller Spieler in ihrer Lobby über eine neue Benutzeroberfläche einsehen. Dies fördert nicht nur die Transparenz, sondern hilft Spielern auch, nicht übereinstimmende Lobbys zu melden und so ein besseres Feedback für Respawns Matchmaking-Verbesserungen zu schaffen.
In seinem neuesten Blog räumte Respawn anhaltende Frustrationen ein, beispielsweise das Matching mit deutlich höherrangigen Spielern nach einem einzigen guten Spiel. Die Entwickler wiesen darauf hin, dass dies auf Faktoren wie geringe Warteschlangen, hochqualifizierte Vorauswahlen oder Gegner zurückzuführen sein könnte, deren aktuelle Saisonleistung nicht ihrem Rang entspricht. Um diesem Problem zu begegnen, testet Respawn längere Wartezeiten, um eine bessere Balance der Fähigkeiten in den Matches zu erreichen.
![]() | Teamzusammensetzung und Kommunikation ansprechenEine weitere häufige Beschwerde ist die Paarung mit zufälligen Teamkollegen mit deutlich niedrigerem Fähigkeitsniveau. Respawn stellte klar, dass dieses Problem oft eher auf ungleiche Spielstile als auf offensichtliche Fähigkeitsunterschiede zurückzuführen ist. Beispielsweise könnten aggressive Spieler mit passiveren Teamkollegen Probleme haben, während kommunikative Spieler mit ruhigeren aneinandergeraten könnten. Zukünftige Updates werden darauf abzielen, Fähigkeitsunterschiede zu beheben, aber die Kommunikation und Koordination der Spieler wird immer eine wichtige Rolle für den Spielausgang spielen. |
Vorgefertigte Teams stellen auch besondere Herausforderungen für das Matchmaking dar. Teams mit besserer Koordination schneiden naturgemäß besser ab, daher weist Respawn den vorgefertigten Teams beim Balancing der Lobbys leichte Skill-Wert-Boosts zu. Während einige Fans vorgeschlagen haben, vorgefertigte Teams vollständig von Solospielern zu trennen, erklärte Respawn, dass solche Änderungen nicht die erwarteten Ergebnisse bringen, da sie die Daten für Matchmaking-Algorithmen einschränken.
Der Weg in die Zukunft für Apex Legends Matchmaking
Respawn setzt auf kontinuierliche Verbesserungen und ist sich bewusst, dass das Matchmaking stets in Arbeit sein wird. Durch den Fokus auf Transparenz, die Anpassung der Systeme anhand von Spielerfeedback und die Verfeinerung fähigkeitsbasierter Parameter möchte das Studio das Wettbewerbserlebnis verbessern. Für Spieler, die ihren Rang verbessern oder ihr nächstes Giveaway-Event dominieren möchten, versprechen diese Änderungen ein ausgeglicheneres und lohnenderes Spielerlebnis.
Egal, ob du die Apex Legends-Rangliste erklimmst oder lockere Matches genießt – die Verbesserungen beim Matchmaking sind ein Schritt hin zu einem besseren, faireren Spiel. Bleibe dran für weitere Updates, während Respawn dieses wichtige System weiter verfeinert.
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